iT邦幫忙

鐵人檔案

2024 iThome 鐵人賽
回列表
AI/ ML & Data

從0開始認識AI 系列

從最基本的AI意涵開始,到深程式AI的運作模式等,以簡單的方式寫出,使初學者也能輕鬆理解

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 6 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day21-生成對抗網路(GAN)的概念與應用

Day21-生成對抗網路(GAN)的概念與應用 生成對抗網路(Generative Adversarial Networks,簡稱GAN)是由Ian Goodf...

2024-08-22 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 22

Day 22 - 猜數字

Day 22 - 猜數字 猜數字遊戲規則介紹 數字組合:遊戲的目標是猜出一組由四個不同數字組成的組合(例如:1234)。 猜測與反饋:玩家每次猜測一組數字...

2024-08-23 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 23

Day23-bingo遊戲

Day23-bingo遊戲 Bingo規則簡單易懂,適合各個年齡層參與。本文將介紹Bingo遊戲的規則,以及一種基於人工智慧演算法的Bingo遊戲AI的設計與實...

2024-08-24 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 24

Day24-井字遊戲

Day24-井字遊戲 井字遊戲(Tic-Tac-Toe)是一個簡單而經典的兩人遊戲,常被用來作為教學和研究人工智慧技術的範例。本文將介紹井字遊戲的基本原理,如何...

2024-08-25 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 25

Day25-五子棋遊戲

Day25-五子棋遊戲 五子棋是一種古老而受歡迎的棋類遊戲,兩名玩家交替在棋盤上落子,目標是在水平、垂直或對角線上連成一線的五顆棋子。以下將詳述五子棋的遊戲規則...

2024-08-26 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 26

Day26-暗棋遊戲

Day26-暗棋遊戲 在現今人工智慧的領域中,遊戲AI的研究一直是一個重要的課題。暗棋作為一種具有中國特色的棋類遊戲,吸引了許多研究者的注意。本文將介紹人機對弈...

2024-08-27 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 27

Day27-圍棋遊戲

Day27-圍棋遊戲 圍棋是一種古老而複雜的棋類遊戲,因其高度的策略性和多變的局面,成為人工智慧研究的熱門領域。本文將探討圍棋的規則、卷積神經網絡(CNN)、強...

2024-08-28 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 28

Day28-AI技術的省思

Day28-AI技術的省思 人工智慧(AI)技術的快速發展給我們帶來了無數的便利和可能性,但同時也引發了許多值得深思的問題和挑戰。本文將探討AI技術所帶來的省思...

2024-08-29 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 29

Day 29 - 剪刀石頭布

Day 29 - 剪刀石頭布 今天我們將使用 Teachable Machine 來自製一個簡單的「剪刀、石頭、布」辨識模型。透過相同的方法,我們也可以創建其他...

2024-08-30 ‧ 由 samlin961112 分享
DAY 30

Day30-神經網路互動示範平台介紹

Day30-神經網路互動示範平台介紹 本篇將介紹一個基於瀏覽器的神經網路互動示範平台TensorFlow Playground使用者可以在此平台上自由調整神經網...

2024-08-31 ‧ 由 samlin961112 分享