在這個快節奏的行動時代,應用程式的性能就是使用者體驗的核心戰場。再漂亮的介面、再完整的功能,如果伴隨的是卡頓、延遲或電量消耗過快,最終只會換來使用者的棄守與差評。
本系列《Android 性能戰爭:從 Profiler 開始的 30 天優化實錄》將以 30 天為期,帶領你一步步揭開 Android 效能優化的全貌。從 偵查與情蒐 (Profiler 工具) 開始,進入 應用啟動速度的閃電戰,再到 UI 流暢度的陣地戰,最後進行 資源管理與自動化監控的持久戰。
每一天都有明確的學習目標與實作範例,從 CPU、記憶體、網路到電量監控,從啟動速度、UI 流暢度到 APK 瘦身,最後更涵蓋
各位戰士,歡迎來到第二十一天的戰場。在過去的一週,我們投身於慘烈的 UI 流暢度陣地戰。我們學會了用 ConstraintLayout 攻克佈局的堡壘,用 Li...
各位戰士,歡迎來到第二十二天的戰場。從今天起,我們戰爭的重心將從「前線作戰」轉向「後勤管理」。一支出色的軍隊,不僅要贏得眼前的戰鬥,更要懂得如何高效地利用資源,...
各位戰士,歡迎來到第二十三天的戰場。在昨天的任務中,我們學會了如何最適化地管理圖片這項最重的「軍糧」。今天,我們的目標將從單個資源轉向整個「行軍包裹」——也就是...
各位戰士,歡迎來到第二十四天的戰場。昨天,我們使用 R8 和資源壓縮,對 APK 內部的「贅肉」進行了清理,讓我們的 APK 變得更精簡。但是,傳統 APK 的...
各位戰士,歡迎來到第二十五天的戰場。我們的應用程式經過瘦身,已經成功減負。但一場戰爭的勝利,不僅取決於衝鋒陷陣時的勇猛,也取決於休整期間的紀律。一個在背景(Ba...
各位戰士,歡迎來到第二十六天的戰場。至今,我們已經學習了無數的軍規鐵律:不要阻塞主執行緒、使用協程處理 I/O、用 WorkManager 執行後台任務……。但...
各位戰士,歡迎來到第二十七天的戰場。昨天,我們部署了 StrictMode 這位「憲兵」,在開發階段監督我們的行為,防止我們寫出違反主執行緒紀律的程式碼。 St...
各位戰士,歡迎來到第二十八天的戰場。昨天,我們成功地為應用程式建立了性能基準測試,我們現在擁有一把可以精準測量啟動速度和滾動流暢度的「卡尺」。 這把卡尺很棒,但...
各位戰士,歡迎來到第二十九天的戰場。至此,我們已經建立了一套強大的、多層次的性能防護體系:StrictMode 在開發時監督我們,Macrobenchmark...
各位一同奮戰至今的戰士們,歡迎來到這場戰爭的第三十天。 硝煙逐漸散去,我們站在這片經過無數次激戰的陣地上,回首過去一個月的征程。我們曾為每一次毫秒級的啟動加速而...