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Mobile Development

Android 性能戰爭:從 Profiler 開始的 30 天優化實錄 系列


在這個快節奏的行動時代,應用程式的性能就是使用者體驗的核心戰場。再漂亮的介面、再完整的功能,如果伴隨的是卡頓、延遲或電量消耗過快,最終只會換來使用者的棄守與差評。
本系列《Android 性能戰爭:從 Profiler 開始的 30 天優化實錄》將以 30 天為期,帶領你一步步揭開 Android 效能優化的全貌。從 偵查與情蒐 (Profiler 工具) 開始,進入 應用啟動速度的閃電戰,再到 UI 流暢度的陣地戰,最後進行 資源管理與自動化監控的持久戰。
每一天都有明確的學習目標與實作範例,從 CPU、記憶體、網路到電量監控,從啟動速度、UI 流暢度到 APK 瘦身,最後更涵蓋

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊nutc imac T1
DAY 21

# Day 21:【流暢度戰爭】主執行緒的守護者:嚴禁 I/O 操作

各位戰士,歡迎來到第二十一天的戰場。在過去的一週,我們投身於慘烈的 UI 流暢度陣地戰。我們學會了用 ConstraintLayout 攻克佈局的堡壘,用 Li...

2025-10-05 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 22

# Day 22:【資源戰爭】圖片的最適化載入 (Image Loading)

各位戰士,歡迎來到第二十二天的戰場。從今天起,我們戰爭的重心將從「前線作戰」轉向「後勤管理」。一支出色的軍隊,不僅要贏得眼前的戰鬥,更要懂得如何高效地利用資源,...

2025-10-06 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 23

# Day 23:【資源戰爭】APK 瘦身術(上):R8/Proguard 與資源壓縮

各位戰士,歡迎來到第二十三天的戰場。在昨天的任務中,我們學會了如何最適化地管理圖片這項最重的「軍糧」。今天,我們的目標將從單個資源轉向整個「行軍包裹」——也就是...

2025-10-07 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 24

# Day 24:【資源戰爭】APK 瘦身術(下):App Bundles 與動態交付

各位戰士,歡迎來到第二十四天的戰場。昨天,我們使用 R8 和資源壓縮,對 APK 內部的「贅肉」進行了清理,讓我們的 APK 變得更精簡。但是,傳統 APK 的...

2025-10-08 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 25

# Day 25:【資源戰爭】後台任務的紀律:WorkManager

各位戰士,歡迎來到第二十五天的戰場。我們的應用程式經過瘦身,已經成功減負。但一場戰爭的勝利,不僅取決於衝鋒陷陣時的勇猛,也取決於休整期間的紀律。一個在背景(Ba...

2025-10-09 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 26

# Day 26:【資源戰爭】嚴格模式 (StrictMode) 的應用

各位戰士,歡迎來到第二十六天的戰場。至今,我們已經學習了無數的軍規鐵律:不要阻塞主執行緒、使用協程處理 I/O、用 WorkManager 執行後台任務……。但...

2025-10-10 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 27

# Day 27:【自動化戰爭】建立性能基準 (Benchmark)

各位戰士,歡迎來到第二十七天的戰場。昨天,我們部署了 StrictMode 這位「憲兵」,在開發階段監督我們的行為,防止我們寫出違反主執行緒紀律的程式碼。 St...

2025-10-11 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 28

# Day 28:【自動化戰爭】在 CI/CD 中運行 Benchmark

各位戰士,歡迎來到第二十八天的戰場。昨天,我們成功地為應用程式建立了性能基準測試,我們現在擁有一把可以精準測量啟動速度和滾動流暢度的「卡尺」。 這把卡尺很棒,但...

2025-10-12 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 29

# Day 29:【自動化戰爭】Firebase Performance Monitoring

各位戰士,歡迎來到第二十九天的戰場。至此,我們已經建立了一套強大的、多層次的性能防護體系:StrictMode 在開發時監督我們,Macrobenchmark...

2025-10-13 ‧ 由 oooui5 分享
DAY 30

# Day 30:【終戰詔書】性能優化永不眠

各位一同奮戰至今的戰士們,歡迎來到這場戰爭的第三十天。 硝煙逐漸散去,我們站在這片經過無數次激戰的陣地上,回首過去一個月的征程。我們曾為每一次毫秒級的啟動加速而...

2025-10-14 ‧ 由 oooui5 分享