今天要介紹的LinearLayout與前面有介紹過的Guidelines一樣都是一種佈局工具它們讓我們可以更簡單整齊的控制UI元件的排列 LinearLayou...
Intent分成了Explicit Intent(顯式)、Implicit Intent(隱式)兩種顯式通常會用來啟動特定的Activity隱式通常用來調用其他...
有時候若是想要變換TextView或Button等元件的外觀時就會自定義來實現不同樣式而自己完成一個元件的自定義也不難,只需要在drawable裡新增一個新的x...
框線、底線、虛線這三種是在自定義中不少見到的,只要熟悉如何使用shape元素就可以設計出不同類型的邊框接下來我會將框線、底線、虛線的自定義程式碼分別解釋一下 框...
Toast是個可以用來顯示短暫訊息的物件但因為訊息只會短暫顯示在螢幕下方且一段時間後就會自動消失,所以通常會用來顯示一些沒那麼重要的訊息要使用Toast也不難,...
SeekBar是一個UI元件,它可以透過滑動來顯示一個數值,我認為它類似於我們的音量進度條它可以設定程式在改變後、點擊時及停止滑動並放開後個別應該會有什麼動作...
Spinner又稱為下拉式選單它讓使用者可以從已定義裡的選項列表中選擇其中一項當使用者點擊Spinner時,會往下顯示一個選單讓他們選擇其中某個項目,且在選取後...
CheckBox是一種常見的UI元件點擊它可以用來選擇表示同意此項目或者取消選擇不同意此項目常用於記住帳號、我不是機器人等 這邊用一個簡單的例子我讓CheckB...
Dialog是一種彈出視窗它可以用來顯示訊息或與使用者進行簡單的互動接下來我會帶幾個我認為較常見的對話框類型 AlertDialog:對話框,通常用來顯示簡單...
RecyclerView是個在需要顯示大量資料時非常好用的元件它在顯示資料時若是數量太多不會變形會被截掉,只要往下滑動就可以顯示出未顯示的資料了下面直接來帶一個...