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2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

初學者學習到的JavaScript 知識 系列

每天分享一些我作為一個初學JavaScript 的學生所學到的知識,語法或應用等等

參賽天數 23 天 | 共 23 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

鐵人賽DAY1-前言

JavaScript 是我在大一程式課的時候老師用來教學用的程式語言,在這整年的課程裡學到了很多的相關語法和知識等等,在課程的作業中我也有自己做出了貪食蛇遊戲和...

2024-08-16 ‧ 由 Ben 分享
DAY 2

鐵人賽DAY2-IF語句

If語句是最簡單的決策語句,判斷條件如果為相符就執行;否則就不執行。也可以使用if-else語句來增加程式碼的判斷能力,透過if 、else if 、else設...

2024-08-17 ‧ 由 Ben 分享
DAY 3

鐵人賽DAY3-迴圈

迴圈是一種讓程式重覆執行的程式碼,一般常見的有for迴圈和while迴圈,兩者差別在於使用情境和結構,for迴圈是常用於在一個範圍內執行固定次數的迴圈;whil...

2024-08-18 ‧ 由 Ben 分享
DAY 4

鐵人賽DAY4-METHOD

Method是一段被調用時才會運用的代碼,也稱為函數,當你將數據(參數)傳給method時,method會用來執行。Method的組成包括1.修飾符:publi...

2024-08-19 ‧ 由 Ben 分享
DAY 5

鐵人賽DAY5

Java修飾符用來提供有關class和variable的額外訊息,並分為訪問修飾符和非訪問修飾符兩種。1.訪問修飾符會控制訪問級別2.非訪問修飾符不會控制訪問級...

2024-08-20 ‧ 由 Ben 分享
DAY 6

鐵人賽DAY6

物件導向程式設計有三大特性 封裝(Encapsuiation)封裝的定義是將數據包成一體,將代碼和操作數據綁在一起的機制利用類別來實作抽象化資料型態,類別是用來...

2024-08-21 ‧ 由 Ben 分享
DAY 7

鐵人賽DAY7

抽象類別(Abstract Class)不能用來建立物件抽象方法(Abstract method)是只有方法定義但不包含執行的方法,沒有主體的方法就稱為抽象方法...

2024-08-22 ‧ 由 Ben 分享
DAY 8

鐵人賽DAY8

使用switch statement 的時候有一些限制1.只能用來比較一個variable2.只能用在==,其他的<、>、>=、<=都不...

2024-08-23 ‧ 由 Ben 分享
DAY 9

鐵人賽DAY9-例外處理

JAVA的錯誤包含三種類型,語法錯誤、執行期間錯誤、語意錯誤。語法錯誤就是單純的打錯字或漏打,像是String少打r或少打括號等等的錯誤,也是大家可能很常發生的...

2024-08-24 ‧ 由 Ben 分享
DAY 10

鐵人賽DAY10

Java map interface的特點包括可以儲存key-value-pair。每個key有對應的value,一個map內部不能有兩個相同的key在java...

2024-08-25 ‧ 由 Ben 分享