今天要來介紹一個很好用的東西,叫做解構賦值(Destructuring assignment) ,是ES6引入的,是一種 JavaScript 運算式,可以把陣...
前面有提到淺拷貝,這個是處理對象為非基礎型別( Primitive type )時,,如陣列、物件等,會遇到的問題,因為基礎型別( Primitive type...
JSON 是一種儲存與傳輸數據的格式,受到JavaScript物件實體語法啟發,比起使用XML傳輸資料,JSON格式在檔案大小上更為輕量,也是現在主流的傳輸格式...
根據維基的定義,在電腦程式設計裡,應用程式介面 (API) 是用於打造應用程式軟體的一組副程式定義、協定與工具。一般而言,API 是指各種軟體組件之間一套明確定...
每個瀏覽器都有自己的引擎,最知名的是google的v8引擎,js引擎會包含一個HEAP跟CALL STACK,HEAP會存放變數、函式等,CALL STACK像...
在 ES6 promise (承諾)出現之前,多使用Callback function來處理異步(asynchronous),Callback function...
在ES7推出Async & Await,建立於Promise的基礎上,以更簡潔的方式,來處理非同步,是 promise 的語法糖,雖說本體是處理非同步,...
你或許有疑問,為什麼MDN查的方法中間會有prototype,JavaScript 是個沒有實做 class關鍵字(ES6引入,語法糖)的動態語言,JavaSc...
今天要介紹的是建構函式,在class引入前使用的作法,可以用簡易的程式碼達到重複建立物件的效果,並在建立新物件時並且設定該物件的屬性及方法,這段過程就稱為實體(...
物件導向程式設計(英語:Object-oriented programming,縮寫:OOP)根據MDN的解釋,是將系統建模為物件的集合,其中每個物件代表系統的...