iT邦幫忙

鐵人檔案

2024 iThome 鐵人賽
回列表
AI/ ML & Data

AI 影像處理 30天 系列

AI 影像處理 30天

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

[AI 影像處理 30天] [Day 21] 3D 建模工具總評

3D 建模技術在現代設計與製造中扮演著越來越重要的角色,而不同的工具在應用場景和效果上各有優劣。本文將綜合前三篇文章的內容,對幾個主要的3D建模工具進行總評:...

2024-10-03 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 22

[AI 影像處理 30天] [Day 22] 打造完美畫面,AI潮流下的圖像合成趨勢

引言 在這次的探討中我們可以從學術研究中去探討,這次主要是要介紹一篇 Survey 論文 Making Images Real Again: A Compreh...

2024-10-04 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 23

[AI 影像處理 30天] [Day 23] 數位試衣間:IDM-VTON 虛擬試穿技術應用

探索虛擬試衣間技術:IDM-VTON 在前幾篇文章中,我們探討了如何將物件 3D 化,以及AI 潮流下的圖像合成趨勢。在眾多技術分支的探索中,人物與衣著的影像合...

2024-10-05 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 24

[AI 影像處理 30天] [Day 24] ControlCom 研究介紹

前言 在 Day22 時我們有提到一個模型此模型叫做 ControlCom ,我對於其中的ControlCom非常感興趣,在上篇Survey論文中提到Contr...

2024-10-06 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 25

[AI 影像處理 30天] [Day 25] 掌控一切:測試開源模型 ControlCom 效果

零、前言 延續前一篇有關 ControlCom 的論文導讀,今天我們將實際測試這個模型的效果。根據論文的介紹,ControlCom 在圖像合成方面有著顯著的優勢...

2024-10-07 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 26

[AI 影像處理 30天] [Day 26] 創意與成本:高品質視覺的預算考量 - Colab 運行成本分析

在追求卓越的影像合成效果時,預算往往是不可忽視的一環。延續 Day 25 我們測試開源模型 ControlCom 的主題,今天我們將深入探討如何在取得理想效果的...

2024-10-08 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 27

[AI 影像處理 30天] [Day 27] 開源模型:AnyDoor介紹

前言 前幾天我們分析並且測試了一個名為 ControlCom 的模型,今天再來繼續測試一個名為 AnyDoor 的開源模型!來看看目前一體化模型可以做到什麼樣的...

2024-10-09 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 28

[AI 影像處理 30天] [Day 28] Adobe模型:Imprint介紹

上次我們介紹了「ControlCom 影像合成模型」在實作時發現在我們的測試中還是有許多不合理的部分。像是我們僅僅單純是將一瓶原萃合成在一個簡單的平面上,但是在...

2024-10-10 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 29

[AI 影像處理 30天] [Day 29] 前瞻未來:Adobe Firefly 的影像合成服務

在我們 AI 影像處理系列文章的第 29 天,我們將焦點放在影像處理領域的頂尖公司 Adobe。他們在影像研究領域展現的強大實力 (Adobe Research...

2024-10-11 ‧ 由 twm_pt_dat 分享
DAY 30

[AI 影像處理 30天] [Day 30] 大結局:總結與未來展望

在過去的 30 天裡,我們展開了一段 AI 影像處理的奇幻旅程,從最基礎的電腦視覺知識開始,逐步探索到最前沿的 AI 模型應用,見證了 AI 賦予圖像全新生命力...

2024-10-12 ‧ 由 twm_pt_dat 分享