去年的鐵人賽結束後,隨即迎來許多科技動盪,不管是大家口耳相傳的 SDD、龍蝦,還是 GPT Image-2、Meta AI,自從 GPT 問世以來,每天都有新...
經典調酒是由國際調酒協會定義的酒譜,我們在不同酒吧喝到的馬丁尼,味道不會差太多,因為大家都是看這些標準酒譜來混合材料。 不過氣味與層次的差異,除了調酒師本身的...
前一篇我們談到 AI 的產出經常會附加一些我們不需要的東西,例如: 不需要的功能 不需要的程式碼 不需要的文件說明 等等......四處都有,這是使用 A...
AI 已經迭代了幾次 Canvas,我也持續透過反問來釐清方向,現在讓 AI 整理出使用者故事吧! (應該沒人想一個字一個字打吧?!) 持續迭代 最早的 p...
我不太想要花時間實作複雜的帳號密碼管理,所以一律使用 Google 帳號登入註冊,以此為前提,讓 AI 設計一下資料模型吧! 為避免洗版,DBML 的原始連結...
有了使用者故事、前端介面和 DBML 這些材料,差不多可以實驗看看可行性了。 實作前還需要一點小魔法,讓 Agent 產出更穩定,就是「給予它基本的約束」,最...
在進到本機環境實作之前,也別忘記把先前在對話中弄好的材料下載下來,包含: 使用者故事 DBML HTML 再來就要想想技術選型了! 技術選型 這次還是...
雖然 Agent 表示任務完成,姑且是建好了: 但是男人的嘴都沒人要信了,你敢 100% 相信 AI 嗎 XD 所以我想針對兩點檢查: 是否裝了預期外的套...
Agent 是有能力一次完成很多改動的,所以像昨天犯了 commit 規則沒講的錯,接下來要在實作前規定好! 專案開發大多有規定發佈流程,例如 Git Flo...
拆好的 component 數量不多,但要一支一支檢查還是稍嫌麻煩,而且沒人想看一堆不經思考就寫出來的 code 吧! 這時就可以使用 AI 互搏術,重開一個...