距離上次接觸python已經是多年前,並且對於它的記憶也變得模糊。因此想透過鐵人賽為自主學習的動力,把python的基礎打好並持續精進。
前期我將會學習python的基礎語法和知識點,待熟悉過後將會進行一些實作並產出成果。
物件導向程式設計(OOP) 物件(Object)為類別(Class)的實例(Instance),我們可以透過編程創建模仿現實生活的物體,並給予屬性。 至於物件和...
方法鏈 方法鏈(Method Chaining)是一種允許我們將多個方法連續呼叫的程式設計技巧,通常用於提升程式碼的簡潔性與可讀性。透過方法鏈,我們可以在一行程...
獠牙運算符 獠牙運算符(:=) 獠牙運算符是從 Python 3.8 開始引入的一個新運算符,官方名稱為「賦值表達式」、「賦值運算子」。它允許我們在表達式中同時...
列表推導式 Python 中的列表推導式(List Comprehension)是一種簡潔、有表達力的語法,用於創建列表。它讓我們可以在一行程式碼中,根據現有的...
在經過兩週的Python基礎學習後,對於它的一些語法和應用有了一定的認識及了解。因此,接下來的兩週,我將會進行一些Python的進階學習或是實作運用。 為了讓自...
經過不斷尋找Python學習的進階主題,我決定先來學習GUI的設計,首先我們先來了解: 什麼是 GUI 呢? GUI 的中譯是圖形使用者介面,它是一種使用圖形元...
昨日我們學習了如何建立基本視窗,今日,我們就來學習美化視窗的各種指令以及如何在視窗增加按鈕,以下我們開始今天的學習。 1.設定標題 首先,我們一樣建立基本視窗...
今天我們要來學習的是,如何在視窗內建立標籤和對話框,並將兩者結合進行小實作,那就讓我們開始吧! 1.建立標籤及對話框 當我們想要在視窗上建立標籤文字時,我們可...
前幾期我們完成了基本視窗建立,並學習了如何在視窗上建立文字標籤及視窗,今天我們就來將前幾期學習到的知識,透過一個小程式進行練習。 我們這次的實作目標是,給兩個輸...
今天我們要學習的是,tkinter中的佈局。 首先我們先來看看:什麼是佈局呢? 在 Tkinter 中,「佈局」是指將元件(如按鈕、標籤、文本框等)排列和放置在...