分享一些我在學習製作宅宅模型上學偏的3D相關軟體與技術。 會先從比較好入門的軟體開始介紹,後面有時間的話再分享一些比較硬的。
看每篇第一天都在寫前言,所以我也來寫前言 我目前是一名3D工程師,主要是在做AR開發與模型製作的工作,雖然是職稱是工程師,但我對程式的領域並不適很了解,主要是從...
續上一篇,這篇持續分享Blender 3D是由點線面組成,只要透過點線面的操作就可以簡單的建出模型。我找了個簡單的角色配件來練練手來做這個光環! 製作模型前首先...