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猴子也能懂的電腦對局 : 30天打造自己的對局AI 系列

淺談電腦對局

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 13 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day11 Threat Space Search

又是壓線的一天,這幾天都極限寫完,沒時間校稿...如果有哪裡寫錯了或是有不清楚的地方再麻煩留言告訴我了!hackMD原稿 昨天用了幾個例子說明排序的重要性,...

2024-09-25 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 12

Day12 Horizon Effect

又是個極限發文的一天,本來是要寫Lambda Search的但想了一下這個好像比較重要,還可以介紹我非常喜歡的圍棋,所以就改動了一下介紹順序了。hackMD原...

2024-09-26 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 13

Day13 圍棋征子邏輯

hackMD原稿 今天要來實作一個很有趣的題目,就是圍棋的征子,這邊會用上很多前幾天所分享到的演算法,剛好當作複習。這邊一樣不浪費篇幅寫規則,這邊附上維基百...

2024-09-27 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 14

Day14 圍棋征子邏輯2

不得不說實作圍棋規則真的是很好的練習寫程式的教材XDDhackMD原稿 今天來補完昨天的征子邏輯特殊情況,其實對有在下棋的人來說可能也沒有那麼特殊,想看特別...

2024-09-28 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 15

Day15 Monte Carlo Method

hackMD原稿 Monte Carlo Method Monte Carlo Method(蒙地卡羅方法)是一種基於隨機取樣的統計技術,通常用來解決複雜的...

2024-09-29 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 16

Day16 Bouzy's 5/21 Algorithm

今天也好想棄賽,又是一個極限發文的一天hackMD原稿 突然想起Day6說到會分享利用Morphology做圍棋形式判斷,剛好昨天講到了用Monte Ca...

2024-09-30 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 17

Day17 Monte Carlo Tree Search

又是一個本來要棄賽的一天,還好明天颱風假救了我,又多一天可以趕稿了。 今天要來介紹非常有名的Monte Carlo Tree Search (MCTS),因...

2024-10-01 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 18

Day18 MCTS優化

本來想棄賽了,立了一個Flag,如果明天也放假的話就繼續寫...所以只好再撐一天了,是說放公式也太麻煩了吧... 今天來介紹一些MCTS的優化方式,或是一些...

2024-10-02 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 19

Day19 AlphaGo

颱風假救了我的鐵人賽,這樣應該是有機會繼續苟延殘喘,下週會不會棄賽就看我這周末能寫多少了。hackMD原稿 雖然很多人都介紹過AlphaGo了,但我今天是用...

2024-10-03 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 20

Day20 AlphaZero General

hackMD原稿 連續幾天都在介紹理論跟我猜沒什麼人看的公式,是時候該帶大家動手做了,身為一個AI工程師今天就來從零開始實作AlphaGo吧。開玩笑的,就不...

2024-10-04 ‧ 由 marsgoat 分享