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2024 iThome 鐵人賽
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AI/ ML & Data

猴子也能懂的電腦對局 : 30天打造自己的對局AI 系列

淺談電腦對局

參賽天數 13 天 | 共 13 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day11 Threat Space Search

又是壓線的一天,這幾天都極限寫完,沒時間校稿...如果有哪裡寫錯了或是有不清楚的地方再麻煩留言告訴我了!hackMD原稿 昨天用了幾個例子說明排序的重要性,...

2024-09-25 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 12

Day12 Horizon Effect

又是個極限發文的一天,本來是要寫Lambda Search的但想了一下這個好像比較重要,還可以介紹我非常喜歡的圍棋,所以就改動了一下介紹順序了。hackMD原...

2024-09-26 ‧ 由 marsgoat 分享
DAY 13

Day13 圍棋征子邏輯

hackMD原稿 今天要來實作一個很有趣的題目,就是圍棋的征子,這邊會用上很多前幾天所分享到的演算法,剛好當作複習。這邊一樣不浪費篇幅寫規則,這邊附上維基百...

2024-09-27 ‧ 由 marsgoat 分享