身為工程師的最大樂趣當然就是手刻自己想要的東西 d(◍•ᴗ•◍)ゝ
雖然距離最初有這個想法已經過了四年 (´罒`)
雖然參加了好幾次鐵人都沒有撐到最後 (´罒`)(´罒`)
但是不要放棄的話總有一天會完成的吧 (´罒`)(´罒`)(´罒`)
有人說如果世界賽某隊輸了要考慮絕交嗚嗚嗚QAQ希望今年抽籤之神保佑別撞在一起,大家總決賽見。 DeviceActivityEvent DeviceActivit...
開始前先看看兩個 swift 的小概念: subclass:簡單來說就是繼承既有類別(然後有可能擴建,overwrite 原本的 function 或加入一些...
晚上事情太多了大概率沒辦法壓線發文只好早起寫文QQ 今天早上大約掃了一下幾篇介紹 screen time 的文章(by letvar (1) (2) (3) )...
昨天晚上在間隙中看了 WWDC 2022 Screen Time API 的介紹,今天繼續補充一些有用到的小細節。 Scene:Scene 是一個 Conta...
看了文檔還是不會寫的我決定到 github 研究前人的足跡,搜尋 device activity 會發現相關專案屈指可數,但是搜尋 screen time AP...
希望一切平安但我還是想放假QQ颱風前夕青菜到處都找不到QQ 今天繼續研究昨天翻到的專案,關於 DeviceActivityReport 的 entrypoint...
今天是因為颱風假滿血復活的一天(O)也是遭受付費牆重擊倒地不起懷疑人生考慮到底要不要停下來的一天QQ 也許是因為一直以來看的東西都蠻發散的,從 swiftUI...
先偷一張蘋果畫的圖來鎮樓。 出處:apple developer doc iOS 中的生命週期包含多個階段,像是 active, inactive, backg...
在 DeviceActivity 上卡死了於是補點 iOS 小知識。 iOS 的系統主要分成四層,Core OS,Core Services,Media 和...
世界賽終於進瑞士輪了好耶,但抽籤結果球是空的是怎麼回事??? 在 iOS 裡,管理記憶體的機制中有個東西叫 ARC (Automatic Reference...