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佛心分享-IT 人自學之術

自學Java物件導向程式語言 系列

學習程式語言不單只是對從事相關工作的人適用,同時也能培養我們對於程式設計觀念與邏輯思考能力,而Java是世界上最廣泛的程式語言之一,想透過這次活動學習Java的數學運算類別以及多執行緒。

參賽天數 23 天 | 共 30 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Java程式陣列-2

一維陣列練習 陣列元素的取用:存取陣列的元素可以使用許多方式。(1) 使用索引(2) 使用迴圈逐一存取(3) 使用內建方法依據使用者輸入的索引值,取得陣列的元...

DAY 12

Java程式陣列-進階1

參考類型 陣列是使用「參考資料類型」的物件,當宣告一個陣列時,該名稱紀錄的是記憶體的位址,實際陣列的內容值則是存放在記憶體中。 當我們將陣列A指定給陣列...

DAY 13

Java程式陣列-進階2

陣列方法 Arrays 存在於 java.util的套件當中,下附表為靜態方法中常見的幾個方法。靜態方法: 方法 功用 Arrays.equa...

DAY 14

Java程式陣列-進階3

動態陣列 昨天提到了靜態陣列,今天就是要來了聊聊動態陣列了。 ArrayList是一個是一個實做List介面,(1) ArrayList 中的元素只能使用物件...

DAY 15

Java程式-例外

例外 錯誤發生階段 程式的撰寫勢必有一些錯誤產生,而錯誤會出現的時機常見為以下兩種狀況。(1) 設計時期錯誤: 這類錯誤在編譯實就會發現,因為有錯就會編譯...

DAY 16

Javat程式-例外處理

昨天討論到例外,而此篇將大致說明對於例外的處理~ 例外處理 例外處理的目的是為了讓程式遇到錯誤狀況時,也不會贈成程式潰堤。(1) 設定攔截範圍(2) 指定攔截...

DAY 17

Java程式-拋出&自訂例外

程式執行的過程中所引發的例外,都是由Java虛擬機器(JPM)依據錯誤狀況而自動產生病拋出例外,不過除了這些「自動」產生的例外,我們當然也可以在程式中自行產生...

DAY 18

Java程式-數學運算

常數和方法 Java已經將較常使用的數學函數製作成方法,並且封裝在javqa.lang套件之內的Math類別。(因此使用Math類別時不必再宣告import...

DAY 19

Java程式-亂數使用&猜數字

此章就是使用Math的方法去編寫一些簡單程式。 亂數使用 Math類別的random()方法回傳一個介於0~1之間double資料類型的隨基數值程式範例試做:...

DAY 20

Java程式-用java計算隨機機率及製作抽牌遊戲

隨機機率 隨機機率的分布是指每次實驗的可能結果,其發生機率都是相同的分布狀況。程式範例試做: import java.util.*; class Alex1...