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Software Development

Unity使用教學 系列

在30天Unity教學中,會介紹如何安裝unity在電腦中,並簡單教學如何製作簡單的APP並匯出在手機中使用。除此之外,會教學如何和資料庫連接,以及如何製作簡易的AR操作場景。

參賽天數 12 天 | 共 12 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Unity前言

自我介紹在繁忙之中,倉促的開始了鐵人競賽,所以忘了寫前言和自我介紹。我是目前在念大學四年級的學生,因為畢業專題的原因,而接觸到使用Unity。意外發現,Unit...

2024-09-15 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 2

Unity安裝

前言Unity 是目前最受歡迎的遊戲開發引擎之一,不僅可以用來開發 2D 和 3D 遊戲,還支持虛擬現實(VR)和擴增實境(AR)等技術。這篇文章將詳細介紹如何...

2024-09-16 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 3

Unity連接Firebase

1. 設置 Firebase 專案步驟:1.1 前往 Firebase 控制台 並創建一個新的 Firebase 專案。 選擇第三個選項 Unity 項目...

2024-09-17 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 4

Unity連接Firebase_Messaging

如何在unity使用Firebase Messaging的功能? 在Unity Assets中create C# script (ex.FBS) 在FB...

2024-09-18 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 5

Unity_使用 Firebase Realtime Database 建立會員系統

前言在許多應用程式中,會員系統是不可或缺的功能之一。無論是遊戲、商務應用,還是社群平台,都需要會員管理系統來處理用戶註冊、登錄和數據存儲。今天我會介紹如何使用...

2024-09-19 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 6

Unity_如何設置 Firebase Realtime Database 的安全規則

前言Firebase Realtime Database 是一個強大的雲端數據庫,允許開發者輕鬆儲存和同步應用中的資料。不過,在使用這種即時數據庫的同時,確保數...

2024-09-20 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 7

Unity_使用 Firebase Cloud Functions 自動化後端操作

前言隨著應用程式規模的擴大,後端操作的自動化變得愈加重要。Firebase Cloud Functions 提供一個強大的解決方案,允許開發者在 Firebas...

2024-09-21 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 8

Unity_如何在 Firebase 中進行數據備份與還原

前言隨著專案數據量的增長,備份和還原數據成為應用程式安全管理中的重要環節。無論使用的是 Firebase Realtime Database 還是 Firest...

2024-09-22 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 9

Unity_使用 Firebase Analytics 分析應用使用情況

前言在現代應用開發中,透過數據分析可以顯著提升應用的使用體驗和業務增長。Firebase Analytics 是一個強大的工具,能夠幫助開發者追蹤用戶的行為和活...

2024-09-23 ‧ 由 BettyKao 分享
DAY 10

Firebase Firestore 與 Realtime Database 的差異與選擇

前言Firebase 提供了兩種雲端數據庫解決方案:Realtime Database 和 Firestore。這兩者在結構、性能和同步特性上各有優勢,適用於不...

2024-09-24 ‧ 由 BettyKao 分享