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2024 iThome 鐵人賽
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Software Development

測試工程師的上線時間:從分析到實戰的刻意練習 系列

這次參賽的主題是「測試工程師的上線時間:從分析到實戰的練習」,主要聚焦於測試工程師在工作中的各個實踐階段,從需求分析到測試規劃,再到實際測試的執行與改進。透過30天的文章系列,將探討如何在不同環節中進行測試需求的提取、風險分析、測試策略制定、以及回歸測試與壓力測試等實戰技術。同時,還會深入探討如何建立測試 mindset,在日常工作中應用持續改進與創造性的思維模式。每篇文章都會結合實際例子,幫助讀者更好地理解並應用這些測試技術,提升他們的專業水平,並最終實現測試工作的高效交付。這個系列適合測試工程師、QA 或 SDET 以及對測試領域有興趣的讀者。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 21:你的系統能撐過巨人的進擊嗎?迎戰週年慶流量浪潮

前言 最近雙 11 和百貨週年慶又快到了,光是想到那短時間內用戶如巨人般湧入網站,我才不會害怕!我害怕的是荷包變瘦!。但這時候,我們還是要考慮網站系統會瞬間承受...

2024-10-05 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 22

Day 22:使用影分身之術,挑戰多任務負載測試任務

前言 回到昨天的題目,我們只模擬尖峰時段,大量的購物車加入商品的測試場景,但實際運行環境上,可能會不同的使用者做著不同的事情:購買商品、搜尋商品、加入到購物車、...

2024-10-06 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 23

Day 23:我的 API 不可能這麼慢吧!看看 K6 怎麼拯救它

前言 透過刻意練習,我們能夠從實務中獲取經驗與不足,並且定期回顧自己用到什麼技術或工具。今天我們就回顧前幾天我們使用的測試工具 K6,本篇文章透過執行效能測試的...

2024-10-07 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 24

Day 24:開發流程中的隱藏守護者 - 效能測試

前言 今天讓我們輕鬆聊聊「如何將效能測試整合到 CI/CD 流程中」。昨天的練習讓我們了解到,效能測試是開發流程中的一個重要環節,卻常常因為它耗時且看似繁瑣而被...

2024-10-08 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 25

Day 25:悟空,你又調皮了!金箍棒 Chaos Toolkit 大鬧天庭!

前言 喜歡把東西搞壞似乎是測試人員的天性,今天我們不如就練習如何把環境搞壞吧!混沌工程(Chaos Engineering)就是幫助我們提前模擬故障,驗證系統的...

2024-10-09 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 26

Day 26:用 ACC 模型剖析噗浪:社交平台背後的秘密

前言 這幾天 Dcard 和 Threads 的話題正夯,但如果你是網路老司機,應該會記得噗浪(Plurk)這個曾經風靡一時的迷你社交平台。今天,我們來用 Go...

2024-10-10 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 27

Day 27:資料碎片大冒險:用 K6 探索 PostgreSQL 的性能瓶頸!

前言 在測試工程中,「重現 bug 或性能問題」是日常工作之一,尤其當資料表出現碎片化時,效能問題往往悄然浮現。這次的目標是要探討資料表碎片化是否會導致效能瓶頸...

2024-10-11 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 28

Day 28:選擇障礙又發作了?用等價類別分析法幫你做出決定!

前言 選擇障礙又發作了!每次出門要選餐廳、買東西、挑電影,總是要糾結半天,讓人哭笑不得。這種時候,我突然想到,不如用我們測試常用的等價類別分析法來做出決定!雖然...

2024-10-12 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 29

Day 29:測試,不只是驗證,更是一場探索

前言 我們已經探討了許多不同的測試技術、策略和實踐經驗。透過這段時間的深入練習,我希望大家都能明白一個觀念:測試不只是驗證,它更像是一場探索。 測試的目的不僅僅...

2024-10-13 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 30

Day 30:最終回合!鐵人賽的總結與感想

前言 終於來到了第30天! 我有種進入地獄豆腐料理的經歷七八五十六難終於到了最後一關的感覺?今天我們來回顧這段旅程,看看這些刻意練習,怎麼讓我們一步步走向專業之...

2024-10-14 ‧ 由 aspicregal0d 分享