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2024 iThome 鐵人賽
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Software Development

測試工程師的上線時間:從分析到實戰的刻意練習 系列

這次參賽的主題是「測試工程師的上線時間:從分析到實戰的練習」,主要聚焦於測試工程師在工作中的各個實踐階段,從需求分析到測試規劃,再到實際測試的執行與改進。透過30天的文章系列,將探討如何在不同環節中進行測試需求的提取、風險分析、測試策略制定、以及回歸測試與壓力測試等實戰技術。同時,還會深入探討如何建立測試 mindset,在日常工作中應用持續改進與創造性的思維模式。每篇文章都會結合實際例子,幫助讀者更好地理解並應用這些測試技術,提升他們的專業水平,並最終實現測試工作的高效交付。這個系列適合測試工程師、QA 或 SDET 以及對測試領域有興趣的讀者。

參賽天數 26 天 | 共 26 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 21:你的系統能撐過巨人的進擊嗎?迎戰週年慶流量浪潮

前言 最近雙 11 和百貨週年慶又快到了,光是想到那短時間內用戶如巨人般湧入網站,我才不會害怕!我害怕的是荷包變瘦!。但這時候,我們還是要考慮網站系統會瞬間承受...

2024-10-05 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 22

Day 22:使用影分身之術,挑戰多任務負載測試任務

前言 回到昨天的題目,我們只模擬尖峰時段,大量的購物車加入商品的測試場景,但實際運行環境上,可能會不同的使用者做著不同的事情:購買商品、搜尋商品、加入到購物車、...

2024-10-06 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 23

Day 23:我的 API 不可能這麼慢吧!看看 K6 怎麼拯救它

前言 透過刻意練習,我們能夠從實務中獲取經驗與不足,並且定期回顧自己用到什麼技術或工具。今天我們就回顧前幾天我們使用的測試工具 K6,本篇文章透過執行效能測試的...

2024-10-07 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 24

Day 24:開發流程中的隱藏守護者 - 效能測試

前言 今天讓我們輕鬆聊聊「如何將效能測試整合到 CI/CD 流程中」。昨天的練習讓我們了解到,效能測試是開發流程中的一個重要環節,卻常常因為它耗時且看似繁瑣而被...

2024-10-08 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 25

Day 25:悟空,你又調皮了!金箍棒 Chaos Toolkit 大鬧天庭!

前言 喜歡把東西搞壞似乎是測試人員的天性,今天我們不如就練習如何把環境搞壞吧!混沌工程(Chaos Engineering)就是幫助我們提前模擬故障,驗證系統的...

2024-10-09 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 26

Day 26:用 ACC 模型剖析噗浪:社交平台背後的秘密

前言 這幾天 Dcard 和 Threads 的話題正夯,但如果你是網路老司機,應該會記得噗浪(Plurk)這個曾經風靡一時的迷你社交平台。今天,我們來用 Go...

2024-10-10 ‧ 由 aspicregal0d 分享