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2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

從零開始製作小遊戲 系列

這次挑戰的主題是製作一個 2D Unity 小遊戲,對於從未接觸過 Unity 的我來說,這將是一場全新的嘗試。Unity 是一款功能強大的遊戲開發工具,我想利用這個機會去學習它的基本操作,並把自己的創意表現在遊戲設計中。這次挑戰不僅僅是技術的提升,更是讓我探索新領域的好機會。最終目標是完成一款小型2D 遊戲,並將過程中學到的經驗與大家分享。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊不想努力了
DAY 11

Day-11 基本介面介紹

今天來介紹 Unity 編輯器的基本界面!Unity 編輯器分為幾個主要部分:場景視圖、遊戲視圖、層級視圖 和 檢查器。 場景視圖:是你創建和編輯遊戲場景的主...

2024-09-25 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 12

Day-12 功能介紹

今天將更詳細地介紹 Unity 的一些基本功能,它提供了一個全面的工具集來創建和管理遊戲內容。Unity 的核心組成部分可以幫助開發者從資源管理到最終的遊戲呈現...

2024-09-26 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 13

Day-13 角色模型的免費素材介紹

在Unity的商店中,免費的角色模型是非常常見的資源。這些模型可以包括不同類型的角色,如人類、動物、怪物、機器人等,適用於各種遊戲風格。這些素材通常包含完整的角...

2024-09-27 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 14

Day-14 付費素材~

在Unity 的商店中,付費的角色模型通常擁有更高的質量和更多的細節,適合需要專業級別資源的遊戲開發者。 付費素材的來源: 專業藝術家與工作室:許多模型由專...

2024-09-28 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 15

Day-15 其餘素材//

城市場景素材:使用者可以使用這些資源來建立不同的地區,如市中心、住宅區或工業區,並且與其他元素(例如角色、車輛和交通系統)結合,來打造一個真實的都市環境。...

2024-09-29 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 16

Day-16 繪製遊戲角色概念

其實除了使用Unity商店中的角色素材,使用者也能自行繪製並使用到遊戲中!今天來介紹如何自行將素材匯入。 角色設計是遊戲開發中的重要一環,能夠幫助我們創建獨特且...

2024-09-30 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 17

Day-17 組合包是什麼?

組合包在Unity Asset Store中是一種包含多個素材或工具的套裝,通常可以幫助開發者一次獲得大量與特定主題或功能相關的資源,並且通常會比單獨購買每個素...

2024-10-01 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 18

Day-18 匯入圖像的限制

繪製圖像:使用任何繪圖軟件(Photoshop、GIMP、Clip Studio Paint 等)創建圖像。但其實確保圖像是 PNG格式就行。 2.圖像要求...

2024-10-02 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 19

Day-19 UI簡單介紹

UI(使用者介面)是指遊戲中玩家與系統進行互動的視覺界面,例如按鈕、選單、血條、文字等。UI 用於顯示信息和提供操作選項,讓玩家能夠控制遊戲、查看狀態或進行選擇...

2024-10-03 ‧ 由 nhjk 分享
DAY 20

Day-20 Unity Learn

Unity Learn是Unity提供的官方學習平台,專門用來教導開發者如何使用 Unity 進行遊戲、動畫、和互動內容的開發。 教學課程:從入門到進階的課...

2024-10-04 ‧ 由 nhjk 分享