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2025 iThome 鐵人賽
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Software Development

30 天用 Unreal Engine 5 C++ 開發遊戲 系列

Unreal Engine 5 是現今最受矚目的遊戲引擎,而 C++ 是驅動 UE5 的核心語言。本系列將挑戰 30 天使用 UE5 與 C++ 開發一個小型遊戲專案,從環境設置開始,逐步實作角色控制、輸入系統、動畫、物件互動、簡單 AI、UI 與特效,並紀錄每天的進度與踩坑心得。目標是在 30 天內完成一個可遊玩的 Demo,讓讀者能快速了解 UE5 + C++ 的開發流程,適合新手入門或有興趣嘗試遊戲開發的讀者參考。

參賽天數 21 天 | 共 21 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

# Day 21|整理整理

今天整理一下程式及新增一些小細節。 1. 縮短一點程式 EnemyDummyCharacter.cpp // .h UFUNCTION(BlueprintCal...

2025-10-05 ‧ 由 tyvation 分享