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2025 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

網頁設計自我挑戰 - 從零開始 系列

這是一個從零基礎的30天網頁設計自我挑戰。
從最基本的 HTML 標籤、CSS 樣式,一步步深入到排版技巧、互動效果,甚至是響應式網頁設計。
每天只需投入一點時間,就能解鎖一項新技能,並透過實作累積,最終完成一個屬於自己的作品集網頁。

參賽天數 26 天 | 共 26 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

深入作品集:作品展示區的設計與實現

在昨天的總結中,提到作品展示區。今天專注於這個區塊的細節設計與實現。一個好的作品集,必須能清晰地展示每個作品。 使用 Grid 佈局來實現一個整齊的、響應式的作...

2025-08-28 ‧ 由 Bao 分享
DAY 22

美化程式碼:程式碼規範與註解

寫出能動的程式碼只是第一步,寫出「好看」且「好懂」的程式碼同樣重要。特別是在團隊合作中,良好的程式碼規範和註解能讓溝通更順暢,維護更輕鬆。 命名規範: 使用...

2025-08-29 ‧ 由 Bao 分享
DAY 23

假文:Placeholder 與 Icon 的妙用

在開發初期,常常還沒有真實的內容或圖片,這時候 Placeholder (佔位符) 就派上用場。它能讓開發者專注於排版,而不是內容。 假文: Lorem I...

2025-08-30 ‧ 由 Bao 分享
DAY 24

SEO 優化的第一步:網頁的元資訊

SEO (Search Engine Optimization) 是讓網頁在搜尋引擎上獲得更好排名的技術。SEO 是個大學問,但可以在網頁的 <head&...

2025-08-31 ‧ 由 Bao 分享
DAY 25

檔案管理的學問:專案目錄結構與命名

一個好的專案結構,能快速找到需要的檔案,也能讓其他人更容易理解專案的內容。 一個常見的網頁專案結構如下: iThome2025/ ├── day25.html...

2025-09-01 ‧ 由 Bao 分享
DAY 26

最終頁面的打磨:頁腳區塊與版權資訊

頁腳(Footer)雖然在最下方,但它扮演著重要的角色,通常包含版權資訊、聯絡方式或社群媒體連結。好的頁腳設計應該簡潔、清晰,並且能與整體網頁風格一致。 在作品...

2025-09-02 ‧ 由 Bao 分享