分享我在職場開發網站的實務經驗,從需求確認、介面設計,到前端開發與部署上線,呈現一個網站功能從規劃到實作的流程。
當踏入前端開發的世界,常聽到的一句話可能是:「這個功能我們再加一頁就好~還有那邊,順便調個版面,應該很快吧?」 但,真的很快嗎? 🤨 開發一個網站功能,從需求確...
先打個預防針💉 在不同公司,前端工程師的職責範圍可能會有所不同。有些公司會配置 UI/UX設計師、視覺設計師 或甚至由 創意工程師(Creative Engin...
前言說明 在開始使用 FigJam 製作前,我們先來釐清一個非常重要的觀念!「設計的本質,不只是要讓畫面變得漂亮,而是要讓使用者感覺自然、順暢,甚至在無意識中...
前言說明 在前幾篇文章中,我們曾經說過構思階段常用的線框稿(Wireframe),可以用來與客戶討論並確認需求,還沒看過的朋友,若有興趣歡迎參考第二篇文章。接下...
前言說明 在進入設計 Mockup 之前,我們先來認識一下 Figma 這款設計工具🎨。Figma 可用來打造多種設備的美觀介面與互動體驗,還具備多人協作和雲端...
前言說明 在這篇文章會分享 Figma 的圖層管理技巧,從基礎的 Frame 設定,到如何運用柵格系統(Grid System),以及使用約束(Constrai...
前言說明 比起線框稿(Wireframe),Mockup 可以更進一步呈現畫面的細節,像是配色、字型與實際圖片等,能更真實模擬設計最終完成的樣貌。這類的視覺稿...
前言說明 在 Mockup 完成後,我們可以根據使用者流程(User Flow)開始設定各圖層之間的互動連結,如果還沒看過使用者流程的規劃方式,可以參考先前的...
前言 到這裡,我們已經順利完成「註冊功能」設計的部份,為自己鼓掌👏!在這個 AI 盛行的年代,想分享如何運用 AI 透過自然語言輸入,或是直接匯入設計稿,快速生...
前言 假設從 UIUX 設計師那邊拿到設計稿之後,第一步就直接下手切版嗎?其實不是!這篇文章將從前端開發者的角度出發,思考拿到設計稿後該怎麼看,並分享在正式進入...