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2025 iThome 鐵人賽
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DevOps

被稱作Server Restart Engineer的我,也想了解如何實踐可觀測性工程 系列

從Prometheus, Grafana再到ELK stack, 把工具都摸過一輪之後,發現自己侷限於工具的使用,卻沒有好好了解可觀測性工程是什麼?它又該如何在工作現場當中實踐?本系列文將從我們熟知的三本柱metrics, traces, logs出發,深入探討它們各自的價值與局限。接著進入OpenTelemetry的世界,不只學習怎麼用,更要理解它背後想實踐的可觀測性精神。最後,我們會討論如何選擇適合的資料儲存後端,以及如何從零開始規劃一個真正符合團隊現況的可觀測性系統架構。

參賽天數 3 天 | 共 3 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊動鼠做
DAY 1

Day 01: 前言

作為一名半路出家的工程師,去年因為工作需要,開始關注業界在實踐可觀測性工程的方法以及心得。從 observability 1.0、2.0 到現在 3.0 問世,...

2025-09-15 ‧ 由 Sophie 分享
DAY 2

Day 02: 淺談監控方法論

可觀測性與監控 在講述可觀測性是什麼之前,我想先和各位來談談監控(Monitoring)。在《可觀測性工程:達成卓越營運》書中提到,當我們將監控和可觀測性混為一...

2025-09-16 ‧ 由 Sophie 分享
DAY 3

Day 03: 什麼是可觀測性?

可觀測性這個名詞最早用於控制系統領域,由工程師 Rudolf Emil Kálmán 所提出。他主張可觀測性(observability)是指外部可以透過輸出訊...

2025-09-17 ‧ 由 Sophie 分享