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2025 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

那個有好多好多節點的電腦調查報告 系列

特務 K 歷經劫數,通過重重考驗 -- 在以太坊層層系統中打滾一圈

現在要面臨最終最困難的關卡:繳交結案報告

參賽天數 28 天 | 共 28 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

賞罰分明的電腦

「我們前面一直談到驗證者,但一直沒講他們是怎麼運作的」特務 K 問。 他整理了一下我們目前談到的事: 驗證者把交易打包到區塊 驗證者會從交易收受優先費 但怎...

DAY 12

會玩數支的電腦

特務 K 與小雨繼續他們在 https://beaconcha.in/ 儀表板的觀察任務。 先前看完了頭版標題的數字之後,他們往下看到一張標題為 "N...

DAY 13

不太會認人的電腦

「為什麼以太坊要突然在 2020 年轉成押金制呢?」特務 K 問。 「這並不是突然轉換的,早在以太坊主網上線前的 2014 年,就已經 考慮 押金制了」小雨說「...

DAY 14

不會反悔的電腦

在 2017 年的 Casper FFG 論文 ^casper,Vitalik 與 Virgil 寫下了以太坊押金制的核心概念。 當時台面有兩大類的押金制設計。...

DAY 15

社恐的電腦

特務 K 與小雨繼續談論從算力制到押金制的這段技術決策。押金制的過程歷經重重挑戰與回應。前面已經談過 敲定 隨機數 兩人繼續討論其他的面向 客觀 Objec...

DAY 16

門禁森嚴的電腦

特務 K 與小雨先前在算力制與押金制的比較中,提到了下列議題: 敲定 隨機數 微主觀 他們繼續前往下一個算力制裡面不太熟悉的情境。 在算力制的世界裡面,礦...

DAY 17

幫電腦打工 要給多少薪水?

特務 K 與小雨先前在算力制與押金制的比較中,提到了下列議題: 敲定 隨機數 微主觀 進出控制 他們接著進入最後一個議題:報酬 補償投入資產的成本 不管是算...

DAY 18

提升電腦的服務規模

特務 K 和小雨和押金制吿一段落了。 特務 K 又再回想了一下這個盲人摸象的過程。 以太坊是個點對點網路 這個點對點網路可以提供服務 人們可以在以太坊部署合約...

DAY 19

能使出相信我之術的電腦

上一次特務 K 與小雨提到了如何有意義的提升點對點網路服務的規模。 其中提到了「零知識證明(Zero Knowledge Proof)」這樣密碼學黑科技 特務...

DAY 20

密碼學的樂高玩具

大多數人們常見的密碼學工具,如簽章、雜湊、加解密等,都有非常固定的設計與特定的用途。 「說是常見,但密碼學工具在我們生活中還蠻隱形的,大部分的使用者介面不太會溝...