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2025 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

團隊 AI 運維手冊:System Prompt 的設計、部署與維護 系列

當 AI 工具成為開發團隊的日常夥伴,我們卻發現一個容易被忽略的問題:每個人都在用自己的方式與 AI 對話,結果造成程式碼風格不一致、知識傳承困難,甚至影響到專案的進度。
這不是個人技術問題,而是缺乏「AI 協作的基礎設施」。
因此這30天,將 DevOps 的思維延伸到 Prompt 管理,把 System Prompt 當作需要設計、部署、監控和維護的系統來經營。我將分享一個真實開發團隊如何從「Prompt 各自為政」的混亂狀態,逐步建立可協作、可版控、可擴充的 System Prompt 管理制度。

參賽天數 26 天 | 共 26 篇文章 | 11 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊達利貓出任務
DAY 1

Day 1|為什麼決定自訂團隊的 System Prompt?

個人效率 vs 團隊協作的矛盾 AI 開發工具越來越強,協助寫程式、產生測試、轉換格式、補文件幾乎已經成為日常。對個人來說,這是一種效率加速;但對團隊來說,卻也...

2025-09-01 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 2

Day 2|AI 幫寫程式,怎麼搞得像不同團隊寫的?

問題的開端 用 AI 輔助開發時,我們都覺得速度快、效率高,可以快速產生能用的 code。 但時間久了卻發現一個大問題:同樣的功能,讓 AI 工具去寫, 產出的...

2025-09-02 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 3

Day 3|System Prompt 範例研究 (一):從 x1xhlol 收集看其他人的設計

站在巨人的肩膀上 在 Day 2 我們發現了核心問題:AI 工具的「世界觀」不統一,導致程式碼風格差異巨大。在開始設計自己的團隊 System Prompt 之...

2025-09-03 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 4

Day 4|System Prompt 範例研究 (二):AGENTS.md 規範看統一配置的可能性

我們在前面的研究中分析了 x1xhlol 收集的 Claude Code 與 Cursor 設定檔,發現兩者反映出完全不同的設計哲學。今天我們將探討另一個重要的...

2025-09-04 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 5

Day 5|System Prompt 範例研究 (三):Reddit 討論與實際案例分析

前兩天我們分別研究了不同工具的設計哲學(Day 3)和統一配置的技術方案(Day 4)。今天,我們聚焦 Reddit 社群,看看實際使用者在團隊協作中遇到哪些問...

2025-09-05 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 6

Day 6|CLAUDE.md vs .cursorrules:System Prompt 設定檔的差異與機制

前幾天我們從設計哲學談到規則整合,今天進一步聚焦在兩種常見的 System Prompt 設定檔格式 —— CLAUDE.md 與 .cursorrules —...

2025-09-06 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 7

Day 7|System Prompt:最小可行規範雛形

經過前六天從設計哲學、規則整合到工具比較的探討,我們已經有了理論基礎,也知道了不同設定檔的特性。但面對實際專案時,還是會遇到一個核心問題: 「好,我知道要寫 S...

2025-09-07 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 8

Day 8|實戰測試:最小可行規範的效果驗證

Day 7 建立了第一版 System Prompt 後,團隊內部開始出現一個聲音:「這份規範看起來很完整,但實際用起來效果如何?」 確實,再完美的規範如果無法...

2025-09-08 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 9

Day 9|測試後調整(上):發現的問題與解決策略

Day 8 的實戰測試發現了第一版 System Prompt 的不足之處。今天上半部,我們要針對測試中發現的問題進行分析,並制定解決策略。 一、測試發現的問題...

2025-09-09 ‧ 由 mrl_shrak 分享
DAY 10

Day 10|測試後調整(下):調整後測試與結果驗證

延續昨天的問題分析和策略制定,今天我們將把改進策略具體實作為團隊 System Prompt v2.0,並透過實戰測試驗證改進效果。 一、System Prom...

2025-09-10 ‧ 由 mrl_shrak 分享