本次 IT 鐵人賽,我將完整記錄從 Python 零基礎到打造出可玩遊戲《奇幻卡牌競技場》的 30 天旅程。我選擇 Python 是看中其功能強大且語法簡單易上手的特性。挑戰的前 11 天,我會系統性地打好 Python 基礎,涵蓋變數、迴圈到物件導向等核心概念。隨後,我會將所學知識全部投入實戰,並貫徹「Vibe Coding」的核心精神——「完全順著感覺走,忘記程式碼本身的存在,專注於創意與整體架構」。在這個理念下,我將展示如何將一個模糊的遊戲構想,逐步轉化為包含完整規則、AI 敵人 乃至於最終能用 PyInstaller 打包發布的產品。這是一趟從理論到實踐的完整分享。
在前十天的 IT 鐵人賽學習中,我們系統性地掌握了 Python 的基礎語法與物件導向概念。第十一天作為一個重要的回顧與整合日,我們的目標是將這些零散的知識點串...
各位程式碼冒險家,歡迎來到我的順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作第十二天!經過前十一天 Python 基礎語法的...
各位程式碼冒險家,歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」的第十三天!在昨天確立了遊戲的整體設計藍圖後...
各位程式碼冒險家,歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十四天!今天,我們將深入剖析《奇幻卡牌競技...
各位程式碼冒險家,歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十五天!今天,我們將正式把《奇幻卡牌競技場...
嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十六天。在前幾天的設計藍圖與規則剖析後...
嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十七天。昨天我們打造了遊戲的基礎單位...
嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十八天。如果說 GameManager...
嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的 「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十九天。在任何卡牌遊戲中,卡牌的順暢...
嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第二十天。今天,我們將深入《奇幻卡牌競技...