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2025 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

娛樂式生成式AI:30天深度玩轉音樂、影像、劇本、遊戲與虛擬世界 系列

2025年,娛樂型生成式AI百花齊放,橫跨音樂、影像、遊戲、角色、主播與互動內容,不僅降低創作門檻,也讓人人都能參與數位創意。本系列連續30天,每日瞭解生成式AI的玩法與應用,從音樂、動畫、劇本、插畫到AI遊戲、虛擬人偶、AI主播與AI互動故事,完整體驗使用AI來生成出屬於自己的娛樂世界。

參賽天數 24 天 | 共 24 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Orbit Coders
DAY 11

(Day11)三款文字轉語音工具,口條不好沒關係,AI來幫你

今天來介紹適合初學者,可以簡單嘗試文字轉語音的實作工具。本文將介紹三款表現優異的文字轉語音工具,幫助您選擇最適合的AI語音生成平台。MyEdit:功能全面的線上...

2025-09-23 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 12

(Day12)Podcast自動化:AI腳本生成與語音合成實作

隨著AI技術的快速發展,Podcast製作也正經歷一場革命性的變革。傳統的節目製作流程需要大量時間進行腳本撰寫、錄音和後製,而現今的AI自動化技術能夠將這些繁瑣...

2025-09-24 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 13

(Day13)遊戲劇本生成:分支故事與開放結局

如果你是一位遊戲開發者,看到Podcast能夠交由AI生成後,你可能也會想說AI能不能協助你遊戲劇本的創作,當然,遊戲劇本的複雜程度絕對是沒辦法全權交給AI生成...

2025-09-25 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 14

(Day14)AI互動遊戲體驗:智慧對話探索各種可能

隨著人工智慧技術的進步,遊戲中的 NPC已不再只是重複對白的背景角色,而是能與玩家進行智慧對話的「遊玩夥伴」。AI 驅動的 NPC 讓遊戲體驗更接近真實互動,甚...

2025-09-26 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 15

(Day15)遊戲劇本生成:實作自己的AI遊戲劇本

看過先前的AI dungeon,是否讓你看見了AI製作遊戲劇本的潛力並想自己實做看看,我們可以從生成一套簡單的劇本開始。最基本的做法,是透過大型語言模型(如 C...

2025-09-27 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 16

(Day16)AI生成遊戲素材:地圖、場景與道具設計

AI生成遊戲素材技術為遊戲開發者提供了強大的創作工具,特別在地圖、場景與道具設計上展現出巨大潛力 。本教學將帶領讀者掌握AI輔助遊戲素材製作的實用技巧,從基礎操...

2025-09-28 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 17

(Day17)AI音效與特殊聲音合成的創意延伸

AI音效與特殊聲音合成正成為聲音設計領域的新寵。與傳統聲音合成需要複雜的合成器或大量人工作業相比,生成式AI工具只需要簡單的文字描述,就可創造千變萬化、甚至嶄新...

2025-09-29 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 18

(Day18)AI漫畫、小說全自動產生流程分享

AI漫畫與小說全自動產生流程,正讓原本專業門檻極高的創作體驗,變得人人都能參與。以下以簡單教學方式,帶領初學者快速了解並應用AI工具,輕鬆打造獨一無二的漫畫與小...

2025-09-30 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 19

(Day19)虛擬主播/AI分身:社群互動與數位形象經營

生成式AI技術正徹底改變虛擬主播和AI分身的形象經營及社群互動新局。這些由AI所驅動的數位分身,不僅能模擬真人主播的語音語調與臉部表情,還能無時無刻運作、即時回...

2025-10-01 ‧ 由 hji58963 分享
DAY 20

(Day20)虛擬偶像Vtuber與AI迸出的火花

自從2020年疫情以來,虛擬偶像Vtuber成為現代年輕人的一大娛樂。跟傳統直播主可能需要出眾的外表來吸引觀眾不同,虛擬偶像以動漫形象為外表,依照各自鮮明的個人...

2025-10-02 ‧ 由 hji58963 分享