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2025 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

從零開始做出我的第一款 Unity 遊戲 系列

本次參加鐵人挑戰的目標是從零開始完成一款 Unity 2D 小遊戲。內容包括安裝 Unity、學習基本操作、控制角色移動與跳躍、設計場景、加入分數與音效,並逐步完成一個能玩的完整遊戲。整個過程將以每日進度記錄方式呈現,最終呈現完整作品。

參賽天數 7 天 | 共 21 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

DAY1-引言及認識unity

Unity 是一款跨平台的遊戲引擎,可用於開發 2D 與 3D 遊戲,也能用於動畫、互動作品、模擬應用或教育訓練軟體。它提供完整的開發環境,包括場景編輯器、遊戲...

2025-09-15 ‧ 由 ReanHu 分享
DAY 2

DAY2-在macos上安裝unity hub和unity editor

1.下載並啟動unity前往unity官網並下載https://unity.com/download按agree完成後將unity拖進applications大...

2025-09-16 ‧ 由 ReanHu 分享
DAY 3

DAY3-下載unity和設定程式開發環境

1.下載.NET SDK前往https://dotnet.microsoft.com/en-us/download 並下載.NET9.0的選項2.下載Mono...

2025-09-17 ‧ 由 ReanHu 分享

DAY4-建立專案

1.點擊右上角新專案2.選擇類別我要做的是2D遊戲,因此選的是2D3.成功

2025-10-19 ‧ 由 ReanHu 分享

DAY5-介紹unity編輯器的介面(project)

1.projectproject是用來幫我們管理在遊戲開發中會用到的資源(圖片音效)以上是我會用到的資源把用到的資源框選以後直接拉到assets裏

2025-10-19 ‧ 由 ReanHu 分享

DAY6-介紹unity編輯器的介面(hierarcky&inspector)

1.hierarckyhierarcky可以幫助我們創建或管理我們所需的遊戲物件(遊戲角色)2D遊戲的遊戲物件為圖片,3D遊戲的遊戲物件則是模型2.創立遊戲世界...

2025-10-19 ‧ 由 ReanHu 分享

DAY7-遊戲場景搭建

1.加入遊戲物件把畫面下方assets裡的snack拉到畫面右方的hierarchy 2.調整遊戲畫面大小點選畫面中紅色框框的free aspect,並選擇16...

2025-10-19 ‧ 由 ReanHu 分享

DAY8-下載Visual Studio編程工具

1.確認連結vscode在unity hub的的安裝裡面可以找到之前安裝的編輯器,並選擇右方的齒輪,接著按新增模組開啟之後要確認已經連接visual studi...

2025-10-19 ‧ 由 ReanHu 分享

DAY9-下載Visual Studio編程工具(2)

在asset的空白處點右鍵後,create → scripting → empty c# script創建好以後直接點兩下打開

2025-10-19 ‧ 由 ReanHu 分享

DAY10-讓角色動起來(1)

1.創建腳本點選要移動的角色並在inspectory的最下方點選add component 點回右下角assets就能看到剛剛創建好的腳本了點開後就能看到剛剛...

2025-10-19 ‧ 由 ReanHu 分享