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Software Development

GPU 效能優化實戰:30 天從 Kernel 到 Profiling (重賽版) 系列

我這一生如履薄冰,你說我能優化這個 Kernel 嗎?

「我這版一定比較快。」——每個開始改 CUDA Kernel 的人,應該都曾經這麼想過。然後打開 Profiler:蛤,怎麼更慢了。
這 30 天想拿一些實際的 Kernel(以及以前寫過的東西)出來鞭屍。大概每三天一個小循環:實作 → Profile 抓戰犯 → 優化 → 看數字,試著從數據裡找出「為什麼慢」以及「憑什麼覺得還能更快」。
Memory、Warp、Occupancy、PTX……能踩的坑應該都會踩一點。
P.S. 重賽板我回盡量有趣一點ㄉ
這次能不能順利完賽...我也不知道...

參賽天數 2 天 | 共 2 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day 1:所以,蝦米是「優化」? (重賽版 )

因為耍笨忘記發文所以中斷ㄌ...還雷到團體賽的隊友...10分有11分的抱歉但聽說重賽完成還是可以拿獎牌.... 想說 不寫白不寫 不然 就... 所以來ㄌ個重...

2026-08-21 ‧ 由 aloha_1357 分享
DAY 2

Day 2|走進一顆 GPU:Thread、Warp、Block 到底都在做什麼? (重賽版 )

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2026-08-22 ‧ 由 aloha_1357 分享