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2026 iThome 鐵人賽
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Software Development

寫了二十年程式,遇到 AI 之後,我開始重新想軟體開發這件事 系列

做軟體二十年,從 Coding、Design Pattern、架構、CI/CD,一路走到系統整合與企業應用。AI 出現之後,很多事情突然變快了,也讓我開始重新思考:以前累積的軟體工程方法,到了 AI 時代還適不適用?這 30 天想從自己的經驗出發,聊 AI Coding、企業落地、資料、Agent、安全與治理,也記錄這段正在發生的有趣故事。

參賽天數 6 天 | 共 6 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

以前寫一個功能,真的可以高興好幾天

做軟體開發,大概二十年了。最近看著 AI 寫程式的速度,我常常會想到以前寫程式的日子。那個年代,我們真的是從很底層的東西開始做。從資料庫連線、Connectio...

2026-08-15 ‧ 由 brianknet 分享
DAY 2

AI 最可怕的,不是寫錯程式,而是我們不知道它寫錯了

現在 AI 寫程式越來越快,我真正擔心的,其實不是未來的工程師不會寫 Code。因為有一天,Code 可能真的不需要人自己一行一行寫了。真正值得擔心的是,當 A...

2026-08-16 ‧ 由 brianknet 分享
DAY 3

我們以前學的,真的只是寫程式嗎?

上一篇談到,我真正擔心的不是 AI 會不會寫錯程式,而是當 AI 寫錯的時候,我們還有沒有人看得出來。寫完之後,我又回頭想了一下。這個「看得出來」的能力,到底是...

2026-08-17 ‧ 由 brianknet 分享
DAY 4

以前沒有 AI 直接給答案,我們是怎麼把問題找出來的?

上一篇寫到,過去很多能力是在 Coding、Debug、查資料、寫錯再修改的過程裡慢慢累積起來的。這幾天重新回想以前做開發的日子,我發現 Debug 這件事情其...

2026-08-18 ‧ 由 brianknet 分享
DAY 5

當開發速度開始變快,軟體開發會發生什麼?

前幾天一直在回頭整理以前寫程式的經驗,寫到 Debug、找問題,也讓我想到另外一件事情。這二十年來,我們其實一直都在想辦法讓軟體開發快一點。以前會整理共用 Fu...

2026-08-19 ‧ 由 brianknet 分享
DAY 6

當試錯變得很便宜,我們還需要一次把需求想清楚嗎?

上一篇寫到,當開發速度開始變快之後,很多以前不值得投入的需求,可能會慢慢有機會被做出來。這幾天繼續想下去,我反而開始回頭看我們以前很習慣的一整套開發方式。需求提...

2026-08-20 ‧ 由 brianknet 分享