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2026 iThome 鐵人賽
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AI 自動化

從單一 Agent 到 Supervisor 架構:用 n8n 實作會自己分工的 Multi-Agent AI 部門 系列

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參賽天數 16 天 | 共 16 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 |團隊nutc imac
DAY 1

Day 01|開賽宣言:2026 年為什麼要談 Multi-Agent?30 天蓋一個會分工的 AI 客服部門

系列:從單一 Agent 到 Supervisor 架構:用 n8n 實作會自己分工的 Multi-Agent AI 部門 談到 AI 客服,最常見的需求大...

2026-09-15 ‧ 由 yirong 分享
DAY 2

Day 02|你看過的「多 Agent」教學八成是假的:單 Agent、多工具、Multi-Agent 差在哪

在開始動手之前,想先把核心名詞的定義與範疇固定下來,並將關鍵概念釐清。 最近標題寫著「多 Agent」的教學非常多,但實際點進去,很多是一個 Agent 掛了好...

2026-09-16 ‧ 由 yirong 分享
DAY 3

Day 03|n8n 快速上手:用 Docker 架好 n8n、接上 Ollama,與 AI Agent 節點的三個插槽

今天把環境架起來:用 Docker 跑 n8n、接上 Ollama,順便認識 AI Agent 節點底下的幾個插槽。 版本說明:本系列固定使用 n8n 2.38...

2026-09-17 ‧ 由 yirong 分享
DAY 4

Day 04|第一版單兵 Agent:一個 Agent 處理所有客服信件

今天做出第一版客服 Agent:一個 AI Agent 負責讀信、查訂單、寫回信。它是整個系列的對照組,之後所有的改良都要跟它比。 訂單資料放哪裡:Data t...

2026-09-18 ‧ 由 yirong 分享
DAY 5

Day 05|給 Agent 記憶:Simple Memory 的 Session ID 該怎麼設

昨天的單兵 Agent 接了 Simple Memory,Session ID 直接填了 thread_id,沒有多解釋。今天用實驗把這個選擇講清楚,順便分享一...

2026-09-19 ‧ 由 yirong 分享
DAY 6

Day 06|壓力測試:10 封刻意設計的信,單兵 Agent 其實比想像中強

這篇原本的暫定標題叫「單兵 Agent 的崩潰瞬間」。實際跑完之後,標題只好改掉,因為它沒有崩潰。 今天用 10 封刻意設計的信測試 Day 04 的單兵 Ag...

2026-09-20 ‧ 由 yirong 分享
DAY 7

Day 07|為什麼要拆:50 封評估信裡那些「看起來很正常」的回信

昨天 10 封信的結果還不錯,但樣本太小。今天把同一個單兵 Agent 丟進 50 封評估信,從實際出錯的地方歸納原因,再決定到底要不要拆、要怎麼拆。 50 封...

2026-09-21 ‧ 由 yirong 分享
DAY 8

Day 08|架構思維升級:什麼是 Hierarchical Multi-Agent 與 Supervisor 架構

第二週開始。在動手做專員之前,先把架構想清楚:多個 Agent 要用什麼方式組織起來? 以下有四種常見的拓樸。它們最大的差別,在於「由誰決定下一步」。 流水線...

2026-09-22 ‧ 由 yirong 分享
DAY 9

Day 09|Supervisor 的靈魂:任務拆解、決策路由與狀態流轉

昨天定下階層式架構,今天把主管要做的事寫成具體規格:分類表、派工單、專員回報格式,以及一個案件從進來到寄出的狀態變化。第三週實作派工系統時,就照這份規格走。 第...

2026-09-23 ‧ 由 yirong 分享
DAY 10

Day 10|Worker 設計原則:專才與通才的權責劃分

明天開始要實作三位專員。我們需要把設計原則想清楚,特別是一個一定會遇到的問題:一位專員應該管多寬? 兩個很容易拆錯的方向 依資料來源來拆 最直覺的拆法是:訂單資...

2026-09-24 ‧ 由 yirong 分享