我會再讓這個 Skill 輸出一張「狀態 × 動作」表:每格是允許、禁止,或 PRD 沒定義。只畫存在的箭頭,容易漏掉「載入中又按一次重試」「權限已撤銷卻返回詳...
我會把重試的邊界再拆成「重新產生輸出」和「重跑整個 agent」。如果 agent 前面已經寄信或寫入資料,最後的 JSON 驗證失敗,重跑整趟就可能把副作用做...
Retention 那個不對稱實務上很容易踩:成員端設 30 天,大家會以為「30 天後資料就沒了」,但 Compliance API 的活動摘要和 sessi...
「規則存在、我知道規則、我每次都檢查,而它照樣過了」是全文最值錢的一句。依賴人記得執行的檢查不是檢查,是祈禱——它賭的是那個人那天記得做、而且狀態夠好。下一步我...
把 Brooks 定律搬過來這個類比很貼。補一個 subagent 和 fork 之間容易被忽略的面向:fork 繼承的不只是背景知識,還有主執行緒當下的假設—...
課程整理得很清楚。實務上跑一陣子 subagent 後,補兩個課程裡不一定會提到的點:第一,「只帶摘要回主執行緒」是優點也是風險——摘要會把中間過程的證據丟掉,...
把這一層的帳結得很乾淨,也謝謝採用那個例子。順手補一個搭配的做法:既然整條鏈唯一會說話的是 usage 裡那兩個數字,就把 cache_read_input_t...
「這個動作重複執行一千次,會發生什麼?」這個問法很值錢。這類坑我會多加一道兩行的防線:build 開始前直接檢查 outDir 不在 publicDir 裡面(...
大腦/手/行動方式這個分法很好記。實際跑起來後,第一個會撞到的問題通常是流程圖裡的「是否完成?」——讓 model 自己判斷什麼時候停,它會太早停、或是一直繞。...
約束池的思路對,但每新增一條就跟整池 pairwise 比對,規格書一長 LLM 呼叫次數會長平方級,而且大多數比對的都是無關條文。我會把每條約束先正規化成結構...