累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
第 30 天了,感覺完全沒有把 50 萬的學貸交代完啊 ( º﹃º )只好明年再戰了這裡整理一下之前的文章大概的內容,順便做一下傳送門 Day 1~3 介紹簡...
完賽囉 baby 這是我第一次參加鐵人賽,這一個月下來,不僅算是給予暑假兩個月的我一個複習的機會、加深記憶,還有些是在查詢資料的過程中,才學到一些新的東西。雖然...
文章內使用Unity 2019 LTS 目標 反射效果 事前準備 我們需要兩個材質,一個是環境貼圖的,另一個是物體反射的貼圖。 環境貼圖的立方體貼圖在昨...
今天首先要控制音量大小與調整播放速度 1.先設定會使用到的函式名稱 function handleRangeUpdate() { console.log(t...
今天我們要來介紹使用JavaScript來操控HTML的方法(2種) innerHTML方法: 組完字串後,傳進語法進行渲染優點: 效能快缺點: 有資安的風險...
今天我們將再次審視物件導向設計,並且帶入本書作者的新觀點。作者自己提到,接下來提到的看法可能並不會有太多的原創性,但是 稱之為新觀點,是指對於大多數開發人員而...