累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
文章內使用Unity 2019 LTS 目標 反射效果 事前準備 我們需要兩個材質,一個是環境貼圖的,另一個是物體反射的貼圖。 環境貼圖的立方體貼圖在昨...
完賽心得 一連串的文章讓我慢慢地複習以及學習,也謝謝各位的閱讀,之後我也會繼續加油,有空的話會再寫更深入的文章,這次的系列文章較少提到軟工的知識,之後會再寫關於...
Today Preview 前言 接下來三天會提到跟狀態管理有關的議題由於React跟Flutter的核心思想都是State所以怎麼管理或傳遞這個State就...
文章內使用Unity 2019 LTS 本篇延續上一篇 目標 實作一個法線貼圖效果 一些轉換 昨天Day15的時候提到,現在我們的向量是儲存在一張貼圖裡...
Day 01 前言 這是我第一次參加鐵人賽,如果有說錯的地方,請各位打小力點。 以前在高中讀計算機概論的時候,課本上有提到 Linux 這一詞,說是多人多工,又...
第 30 天了,感覺完全沒有把 50 萬的學貸交代完啊 ( º﹃º )只好明年再戰了這裡整理一下之前的文章大概的內容,順便做一下傳送門 Day 1~3 介紹簡...