累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
在任何前端允許輸入的地方,都需要做正規化、白名單,再不然也要檢查驗證內容、資料消毒或是黑名單,然後也要加上try-catch exception 處理,不然就會...
本篇重點 Action filter 前言 今天主要討論的部分是下圖紅色框框的範圍這一塊包含了Moddle Binding 和Action以及Action...
Hi 大家好~~沒有想到時間這麼快就過了,一下子就到了第三十天,也要準備完賽了!!回想過去這一個月,每天下班後就是趕著上課,然後將筆記整理上來,雖然這個過程確實...
完賽心得 一連串的文章讓我慢慢地複習以及學習,也謝謝各位的閱讀,之後我也會繼續加油,有空的話會再寫更深入的文章,這次的系列文章較少提到軟工的知識,之後會再寫關於...
Component Pattern 前言 之前稍微提了一下一般遊戲物件及行為的架構,繼承的部分我就不寫了,各位有興趣可以自己用滿滿的繼承寫一個遊戲,這裡我們要演...
Tree - Breadth First Traversal 本文同時發布於好讀整理版 上一篇我們提到有 2 種遍歷 Tree 的方式,Breadth Fi...