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帶大家由淺至深了解Unity這款實用好入手的軟體,不只開發遊戲才能用更可以拿來與其他裝製作大量的連結互動
很久以前就想學電繪了,既然看到有人要挑戰電繪系列,那就趁機入圈吧
一個java後端工程師轉用node.js的練習與自我紀錄 嘗試從安裝node , npm 開始 到使用http server類套件,建立api url,並且處裡商業邏輯 最後再嘗試串接幾個open data api做資料處裡。
以往每屆鐵人賽都會有一些鐵人們所寫的文章內容吸引著我,但就是從來都沒有過完整跟著看完,某位鐵人所寫的系列文,所以今年自我挑戰目標就是開賽後鎖定幾位鐵人所寫的文章,跟隨陪伴著 30 天, 並寫下自己當天閱後心得或是跟著實作過程;借此加強自己外,也希望自己的寫作能力也能跟著提升。 想要進步除了每天與文件、程式陪養感情外,記錄下一些過程也是一種助力。
「刷題」是通往許多公司大門的捷徑,在 30 天內我將會每天撰寫一題來自 Leetcode 的 medium 或是 hard 的題目,除了寫 code,也會分享解題思路。 歡迎進來看看題目,解完後可以一起討論!
目前使用語言為 JavaScript ,此筆記為簡單紀錄下用 JavaScript 來刷 LeetCode 時,所遇到的各種試題及解題技巧(還有正確姿勢?) 基本上,我目前是 focus 在 Easy Collection-Top Interview Questions 這個頁籤中所有的 easy & medium 題目。 若未來有機會,也會把 Hard 系列的題目,或者是我認為很經典的題目,陸續丟來鐵人賽這邊。 煩請大家對小弟不吝指教 <(_ _)>
只會 Java 純後端的我,準備連續強迫自己30天都學一點 JavaScript,自己的 API 自己接,途中也可能會穿插工作上遇到的難題、新技術,期望鐵人賽首戰告捷。