選手列表
                            是個普通人,平時沒特別習慣吃素,最近每週一開始吃素食自助餐,但偶爾還是很想大口吃肉吃海鮮,這次藉由鐵人賽30天,挑戰30天吃素食,看看會有什麼改變?
                            目前我自己已經接觸過HTML與CSS的語法,接下來想進一步學習JS的用法,以提升寫網頁的實力。
                            菜菜 JavaScript 新手,希望能持續30天,整理有關陣列的學習筆記。
                            在柏林工作兩年,分享給想要跨海求職的碼農們,關於海外求職以及工作經驗。
                            不是每個Unity遊戲開發者都會做連線遊戲,既然不會,就看能不能利用這一段時間了解並展開製作。也因為隨興的展開這次的比賽,沒有特定的內容規劃。大致上就是為了做出連線遊戲而記錄中間的過程,也由於沒有特定的主題,就先從了解現有的框架、函式庫,看能夠掌握多少,才能進一步確定遊戲的方向和規模。對於連線遊戲製作的部份只有基本的概念,若是記錄的內容有不正確之處,也請多多指教。
                            身為一名程序猿 相信大家都曾使用過非常輕量化的編輯器 (Editor) 像是 notepad、sublime 以及載下來就一大包的整合開發環境 (IDE) 諸如 visual studio、eclipse 能夠作為開發工具的軟體包羅萬象,我也沒有那麼能耐試用所有的軟體~ 所以這邊就不加入各種派系鬥爭了,沒有比較沒有傷害嘛~也祝福大家都能找到讓自己使用起來隨心所欲的工具聚寶盆 而作為第一次發表的系列文章,我選擇用大多數人避之唯恐不及,卻令我愛不釋手的終端機編輯器 - vim,來達成這樣的里程碑,也希望接下來的挑戰不管再累都能堅持完成死忠的完成任務 QQ
                            遙想當年, 年輕朦朧懂懂的我剛接觸 Swift 1.1 時看Pro Design Patterns in Swift 書來領悟什麼是 Design Patterns, 事隔多年見識廣了, 就把這本Pro Design Patterns in Swift 書裡 Swift 1.1 語法翻修成 Swift 5, 想來個時間回溯提點年輕的我和幫助其他現在的Swift新手 😀