想學程式嗎?我們是一群擁有相同目標,聚在一起共同努力的肝苦工程師,不為什麼只為一圓寫程式的夢。
前言 呼~終於過半了,介紹完協定的內容後,預計開始介紹一些 UIKit 的部分。協定 (Protocol) 的概念在 iOS 開發時是很重要的,也會與委任 (d...
讓我們在 iOS 上實現九宮格解鎖吧! ? 隕石小故事 本期修刊,有興趣的可以回到上一次 D15 文章查看。只是我這邊再額外補充一個小故事。我原本已為這...
本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 DB的連線設定 檔案放置在路徑:config/database.php 在Laravel中已預先設定好多種常見資...
Sqlite,其實在很多平台上都支援使用,主要是其簡單、快速存取的優點。 但相對的,提供給USER的操作空間以及資料處理能力也是相對精簡。 Anko SQLit...
Apple官方文件Segue:用於storyboard中不同視圖控制器(Scene)間轉場(亦稱作過場,transition),也就是從一個視圖控制器轉場到另一...
好快啊,默默的鐵人也來到第16天 Scroll View被使用在某個超出螢幕的視圖,讓視圖可以滾動及縮放在Scroll View裡 讓使用者可以拖曳到想顯示的...
在介紹 AsyncTask 前要先介紹一下 Main Thread , Main Thread 又稱 UI Thread 、 主執行緒,主要是處理畫面,所以若...
單位 單位可以用在width(寬)、height(高)屬性上,也可以用在font-size(字體大小)上,我們在切版的時候,用什麼樣的單位來指定畫面上區塊、字體...
今天要學習的部分是 class 類別。 class 類別是 ES6 新引進的語法,但總是被戲稱為「語法糖」,至於原因讓我們來看看 MDN 怎麼描述這個語法:...
在完成所有 user 的 API 後,有一些很重要的問題需要留意,有些 method 是只有處於登入狀態,甚至還必須是 admin 的身份才能夠發送該請求。為了...