挑戰連續 30 天寫文章
在Minecraft世界裡,為了生存下去,會需要採集各種的材料來合成。在官方的首個十分鐘教學,材料需要從河邊、陸地上、甚至是地下挖掘取得。為了要讓我們的挖掘工...
object 物件主要有 3 個重要的資訊 : id.用來識別該物件,是代表該物件在記憶體的位址. type.表示該物件的型別是什麼. value.該物件的值...
對遊戲操作有些基本了解後,有沒有發覺這個世界有點冷清?(但假如你已經碰到一些對你"不友善"的生物 - 請盡快跑走,現在的你還不是對手,我們...
Ohara 的 Pipeline 資料流系統主要是由 Apache Kafka 的 Connector 和 StreamApp 組合而成的。 Ohara 官方有...
input & output 在之前已經有用 cli 簡單的印出 Hello World 屬於 ouput 結果.print 還可以接收多個不同型態的參...
Ohara 是 OharaStream 其中一個最具核心的一部份,主要是使用 Scala 和 Java 程式語言開發,希望能做出一個 Stream Proces...
準備 這裡還是要提一下,由於這篇系列的目的是如何透過Minecraft Forge來打造自己的遊戲模組,因此一定一定會有寫程式的地方。本系列程式部分都是以Ja...
前言 為什麼要寫 python 呢?因為身邊會 python 的人真的很多,非資工本科系的人學的程式語言也都是先學 python,大家都說 python 真的很...
前言 之前因為一個因緣際會買了Minecraft模組設計這本書,但卻從2年前買了之後就一直放著,直到最近在與朋友聊天的時候,偶然聊到"麥塊"...
時間過得很快又到了一年一度的 IT 鐵人賽,這次是我連續第4年參加 IT 鐵人賽。寫文章主要的目的是想整理和分享,用過或是學過的技術。另外如果指令忘記的時侯也可...