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淺談軟體設計原則、設計模式、觀念與心態、安全開發議題,以Java為例 也探討一下工作上經常見到的dirty design
總之就是做死的準備一次寫60篇,不過這邊的30篇應該會和C那邊的30篇很像,只是在講Python
這篇心得文的主旨是分享筆者在剛開始寫部落格時技術選型的考量,會分析常見的幾種選擇,並選擇其中一個做為範例。
使用C#連結AWS, 實作SQL / NoSQL資料處理的30天心得
去年都學會了OpenCV,今年來學PyQt,可以自己寫 photoshop 了吧!
這個系列文章的目標是瞭解刷LeetCode時對題目的想像,選擇Python3來當我刷題的語言,文章內容的重點會是分享我對LeetCode題目的解法及想像。選題的方式會依照主題來選擇,每個主題大概會選1~3題,以Easy題目為主。給我自己的挑戰是練習自己描述題目或解題的方法,因此每天的主要文章內容會用自己的方式解釋當天題目的目標、分享對題目解法的想像及撰寫出來的程式碼,若當天有適合說明的演算法或資料結構也會在文章內容中簡單說明。
在過去2年我和我的同事在解決專案問題時,因緣際會下接觸了 Domain-Driven Design,於是就開始在 legacy system 中導入這個酷酷的東西,希望藉由這30天的機會跟大家分享我們的心路歷程。
圖論的應用層面有兩種,其中一種應用是把一個題目使用圖論的模型來找出其特性,並且根據這些特性設計出演算法解決該問題。另一種應用則是建立圖論模型後,使用已知的工具(比方說線性規劃、矩陣相乘等等)來解決這些已知的圖論問題。在這 30 天之中,我想要介紹一些與圖論相關的演算法問題,並且描述一些範例程式。
想了30天呢~ ^_^a