選手列表
這是我的 C 語言筆記,或許偶爾會加入一些組合語言的內容,以完賽為目標。
工作,是為了甚麼?為了成就?為了幫助公司發展?別假了,大部分的人都是為了財富自由。你想財富自由,我當然也想。那除了工作賺錢開源外,投資自然也是必要的環節之一。正好最近看了財報狗的股市分析,因此想想,果然做股市投資還是最快且最穩定的。本次鐵人賽的題目就是因為抱著財富自由的夢想而生的。在這個鐵人賽中,我們將會用Python寫出將網頁資料爬蟲下來分析,然後統計比較,接著透過伺服器定時撈取股市資料,並且把這個會自己跑的鬼東東上傳到AWS上,可謂是一氣呵成,一條龍服務。希望能在30天後做出一個能讓你我財富自由的股市分析程式。謝謝大家。
一個月的時間,從第一頁開始啃Introduction of algorithms,演算法學習記錄。
As a programmer, 我們常常在不同的情境、場合會使用圖作為溝通、理解、規劃等工具。 接下來的文章,會陸續找出 3 個面向之中,各種圖的使用情境,分別是: 流程、架構、管理,在流程圖中,除了介紹廣為人知的流程圖以外,還有時序圖等;架構中,會介紹像是 Relation Model (資料庫),也會延伸介紹文氏圖 (Venn Diagram),也會提供一些程式碼的範例與實作。 在管理面向中,會介紹像是 CI/CD 的 Pipeline flow 圖 (較為 DevOps 面向) 的圖等。
在遊戲業界僅一年的我,某天下班途中,突然想到,如果要我做一個瑪莉歐之類的,我會做嗎?答案是「我不會」;又如果要我不用現有商業引擎(Unity、Unreal)製作,那我會嗎?答案還是不會做。 得知基底如此薄弱的我,決定今年(2021)的鐵人賽,從新審視,利用C與OpenGL製作一個2D和項卷軸的平台遊戲。
使用Swift開發App時,可以使用以下幾種方式做開發: 1. StroyBoard 2. Nibs 3. 純Code 每種開發方式都有其優缺點,但我認為純Code開發不論是維護性或合作性都是最高的, 因此這次來挑戰使用Code刻出IOS內建的鬧鐘。
主要學習順序以HTML > CSS > JavaScript此順序為主 歡迎大家一起學習,若筆記內有不懂的地方可以留言一起進步 筆記若有錯誤或有更好的表達方式也麻煩指正,謝謝。
『 歡迎來到我的#雞湯頻道#。 我是管理學的小太陽。 邀請你/妳, 一起散播快樂、學習成長,然後勇敢向前走。 』