2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 19
2022-10-04
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前言 當程式碼愈寫愈多時,除了最基本切割邏輯到不同檔案,也要有組織與管理程式碼的一套方式,「模組化」可能是最方便的一條道路,但它幫我們處理掉哪些問題呢? 今天就...
Day 19
2022-10-02
6333
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每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...
Day 20
2022-09-20
6332
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概述 PersistentVolume 與 PersitentVolumeClaim (以下簡稱 PV & PVC)的觀念通常很容易的與如何使服務 Statef...
Day 7
2022-09-21
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本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Day 7
2022-09-18
6319
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嗨,今天要介紹的是結構 (struct) ~ 結構在部分的程式語言裡,其實是很常使用的,只是在撰寫物件導向的 C# 時,可能會漸漸地減少使用結構,今天就再來複習...
Day 12
2022-09-27
6310
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環境建置(venv篇) 常使用的Python 虛擬環境基本上有以下四種: venv, virtualenv, pipenv, poetry ,今天就來介紹第一個...