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AI & Data
Day
8
2022-09-22
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機器學習的 hello world - 用手寫數字辨識系統學習 ML 的 30 天
系列
[DAY8] 讓 NN model 引入非線性-激勵函數(activation function)
在用 Keras 疊一個手寫數字辨識神經網路時,有幾個名詞要先知道一下。而今天要介紹的是 activation function,中文翻成激勵函數、激活函數或作...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-19
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簡單入門 LibOpenCM3 STM32 嵌入式系統開發
系列
[Day 6] STM32 Interrupt 中斷
前言 在上一篇中,我們使用輪詢的方式來讀取目前的按鈕狀態,但這種方式的效率不是很好,在需要讀取按鈕狀態等情況下,我們可以使用外部中斷(External Inte...
Software Development
Day
17
2022-10-01
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QA 三十天養成日記
系列
[Day17][Web 自動化] Robot framework 教學,新手無痛起步!讓你的小專案成為完整體吧!
透過前兩篇的介紹後相信已經對 Robot framework 有一定的認識了所以我們將結合前一篇的 [Web 自動化] Robot framework 基本常...
Modern Web
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14
2022-09-27
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看Roadmap學backend overview
系列
電腦與外界的通訊方式-輸入/輸出(I/O)管理
tags: 鐵人賽 前言 許多Process的執行除了依賴CPU的運算及Memory的儲存,也依賴於其他設備,其中一部分專門用於接受使用者輸入及引導輸出的設備,...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-14
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day2】老菜雞邁入Unity新手村-Unity介面介紹+有關物件的操作(新增/移動/縮放...)
前言 延續Day1完成的環境設置,那今天就來趁著剛載完的Unity來學習基本操作吧! Unity介面簡單介紹 介面左欄是Hierarchy(包含在此場景的所有...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-04
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學習HTML&CSS的30天
系列
[Day19]美化文字或文章
文字是很重要的設計元素,可以編排成文章來傳達訊息,也可以透過美化字體,改變使用者對網站的印象。 今天要說明與文字相關的 CSS 屬性,可以幫助我們設計出美觀的標...
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