2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19521
Day 13
2022-09-24
13595
0
今天我們要來談談設計模式的原則與策略,理解設計模式本質機制和它們背後的原則概念。當累積這些知識後,即使在未來寫程式時,還沒有發現設計模式的情況下,也能夠知道該怎...
Day 9
2022-09-09
13592
0
有兩種類型的浮點類型,float和double,分別表示單精度和雙精度數。 Float 和 double 用於表示實數。兩種資料型別都不精確;它們是近似型...
Day 27
2022-10-08
13541
0
最近公司專案有用到「Airflow」來去做排程的處理,剛好跟我們今天要介紹的模式一樣,當我們有一個需求是希望一個工作結束後,會去呼叫另一個工作去執行,像這樣一個...
Day 24
2022-10-09
13444
0
終於來到除錯和 Log 相關的單元了,在來到結束大致上我會把 IIS 相關的 Log 與工具做個簡單的介紹,這些都會是你除錯時需要線索的好來源。我不知道是先有雞...
Day 11
2022-09-26
13385
2
前言 在開發時,為了不重複造輪子,我們可能會在網路上找看看有沒有現成的套件可以做使用,如果這個套件在 Nuxt 3 沒有專用的模組或插件,那麼我們就只能依照套件...
Day 11
2022-09-24
13347
1
tags: 鐵人賽 前言 今天會討論執行緒Thread,是一個我覺得很容易跟行程Process混淆的概念,為了學習跟整理這個概念,我們可以踩在前人的肩膀上前進X...