2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19521
Day 9
2022-09-09
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有兩種類型的浮點類型,float和double,分別表示單精度和雙精度數。 Float 和 double 用於表示實數。兩種資料型別都不精確;它們是近似型...
Day 16
2022-10-01
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今天要來和大家介紹另一個模型啦~它就是羅吉斯迴歸(Logistic Regression)。羅吉斯迴歸是一種統計模型,用於判斷事件發生的機率。它可尋找不同特徵之...
Day 11
2022-09-24
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tags: 鐵人賽 前言 今天會討論執行緒Thread,是一個我覺得很容易跟行程Process混淆的概念,為了學習跟整理這個概念,我們可以踩在前人的肩膀上前進X...
Day 14
2022-09-29
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此篇是C++物件導向系列第三篇,看之前文章請點Day12物件導向class和Day13物件導向object 上篇Day13提到過,struct是裝varia...
Day 13
2022-09-24
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今天我們要來談談設計模式的原則與策略,理解設計模式本質機制和它們背後的原則概念。當累積這些知識後,即使在未來寫程式時,還沒有發現設計模式的情況下,也能夠知道該怎...
Day 27
2022-10-08
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最近公司專案有用到「Airflow」來去做排程的處理,剛好跟我們今天要介紹的模式一樣,當我們有一個需求是希望一個工作結束後,會去呼叫另一個工作去執行,像這樣一個...