2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 8
2022-09-23
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新舊官網對於 Controlled Components 和 Uncontrolled Components 似乎有了不一樣的解釋: Deep Dive: C...
Day 14
2022-09-25
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故事路徑故事是講述一位小女孩每次都望著國小的電話亭期待有朝一日自己也能打電話回家向母親訴說自己的學校成績,終於有一天她有了這個機會,開心地站在電話亭上向母親報告...
Day 12
2022-09-27
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建立機器人的同時也需要搭建一個配合的資料庫,用來紀錄用戶傳輸過來的資料,藉此能提高與客戶的互動,甚至利用用戶行為資料做更深層的ML與DL來做不同的內容行銷。接下...
Day 23
2022-09-23
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上回我們完成了用A*演算法/Dijkstra演算法進行傳教士與食人族過河的實例了,其實這項演算法可以應用在許多的最佳路徑規劃方案上,像是走迷宮、地圖或是下棋也可...
Day 14
2022-09-15
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題目: 輸入為in檔案(in內容為英文文章),檔案大小為n。利用動態陣列產生一個n的char陣列將in全部內容讀到該陣列srand(100);//固定使用100...
Day 17
2022-09-20
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這篇我想藉由女團 NMIXX 的新歌 DICE,分享我們團隊從「沒在估點數」,轉變成「很會估點數」的過程。 我們團隊由設計師和文案組成,任務包含:設計網站介面...