2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 9
2022-09-15
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在昨天的範例中的 Entity,在操作新增與列表都是沒有問題。唯在 update 時,會報 mongodb 無法轉換的問題, 今天會來解決這個問題。今天的 co...
Day 17
2022-09-28
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接續昨天說的Log 三劍客 ILogger public interface ILogger { void Log<TState>(...
Day 22
2022-10-05
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元件化 什麼是元件化?簡單來說就是將重複的東西包成元件反覆使用,在 Day01 - 什麼是 Tailwind CSS? 我們有提到 Tailwind CSS...
Day 6
2022-09-21
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標題不知道會不會透露了我的年紀哈哈哈,在下標時不知道為什麼腦袋浮現旋轉、跳躍,我閉著眼!雖然閉著眼是寫不出 code 的~ 聽歌配文章 旋轉!旋轉!旋轉!Rot...
Day 26
2022-10-11
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Intro The concept of an “interface” is similar to abstraction and should be fami...
Day 20
2022-09-24
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這遙想當年在一次被邀請至同學家玩時、第一次在他家看到了超任主機、當時遊玩的遊戲便是這款由 BANDAI 於 1992 年發售於 SFC 主機上的 SD鋼彈X。由...