2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 18
2022-10-03
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前一篇已經完成能給客戶選擇類別的選項,以及我能接收客戶選擇的資訊。做完了類別就是往下在做一層【項目】,目標是讓客戶能更精確選擇我們提供的服務。那我打算用【Fle...
Day 26
2022-09-30
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我們今天的目標就是把訂單送出畫面做好,然後更新訂單資料表,我們的專案就基本完結了。 建立訂單的修改 API的驗證 但在開始之前,我們要先把api修改成需要身分驗...
Day 24
2022-10-09
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前一篇我們初步修改Shader,並且介紹GLSL的型別、函式、程式進入點、程式最終任務。 本篇將繼續介紹: 實作即時變化的環境光 實作即時變化的環境光:回顧...
Day 1
2022-09-16
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緣起 每半年我都想學一樣新的技術或語言,但半個月前在尋找選項時,卻忽然感到了迷惘。新技術迭代地如此迅速,我不可能跟上每一項酷東西,更何況再過一、兩年,或許原本看...
Day 12
2022-09-12
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一個完美的程式追求高內聚 & 低耦合 內聚性:模組本身可獨立完成功能 耦合性:模組跟模組相依程度 起初學習程式語言時常犯錯誤就是 很多重複代碼構成一個...
Day 6
2022-09-20
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props 的傳入方法 在 class component 中的話要先呼叫建構子(constructor)並執行 super()將 props 作為引數(arg...