2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 13
2022-09-28
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structure 抽象 資料 隱藏 公開 enum sealed class 小心狄米特原則 summary 封裝抽象概念 封裝,是要裝什麼? 在了...
Day 15
2022-09-29
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關於這兩個名詞的好奇,其實是因為接觸 ruby on rails 的學習歷程中,查詢相關的職缺資訊後,發現許多公司的需求不斷提到這兩個字,因此想要去了解這是在說...
Day 9
2022-09-13
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GameFi 未來發展 GameFi 發展性 在2021到2025中,GameFi 的 CAGR(複合年均成長率,用以衡量一段期間內的年平均成長率或是評估一項投...
Day 4
2022-09-15
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淺談常見的防禦 現在我們可以做什麼 盤點系統 掌握目前使用的系統或服務有沒有漏洞是很重要的一件事 要去哪裡搜尋系統或服務在哪些版本有什麼漏洞 CVE...
Day 29
2022-10-14
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本文提及以下內容 什麼是GraphQL GatsbyJs中的GraphQL資料層組成 為什麼Gatsby使用GraphQL 使用GraphiQL工具 使用gr...
Day 9
2022-09-24
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今天進入 DevOps 講古的最後一篇,讓我們看一看 2017 ~ 2022 吧! 首先是 2017 ~ 2019 我覺得這是 DevOps 議題最熱門的一段時...