2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 5
2022-09-18
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今天是挑戰第五天 昨天打了許多錯誤的程式來看一下都是哪裡有問題~ 忘記打分號。解決方法>>再回去程式檢查哪邊分號漏打,存檔後就能完成修正。...
Day 2
2022-09-04
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C++定義一個具有成員函式的類別 #include <iostream> using namespace std; class GradeBook...
Day 19
2022-09-19
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接下來要新增子彈來當作CauseDamage函式觸發的載體,首先需要創建一個子彈的Actor並且為它加上碰撞、外觀以及他的行動物件。 首先先在上方tool找到A...
Day 18
2022-09-20
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接續昨天提到 Document Database 是 Schemaless,也就是的不須預先定義 Schema 且資料庫也不會替你控管的特性,這讓我們可以在資料...
Day 23
2022-10-08
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快到連假了餒~大家連假都做些什麼呢?是不是還沒鐵人完賽的都還在忙發文呀~~其實我就是這樣啦!真的快被鐵人賽榨乾了啦! 今天的內容會用到javascript,我自...
Day 19
2022-10-04
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今天到了開賽的第 19 天,已經超過一半了,想來進行關於開賽至今文章的小總結篇,讓自己在開賽中段也重新溫習及做一些重點整理。 小總結 首先是關於測試的基礎知...