2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 30
2022-10-14
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從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day30 使用 ganache 與 Truffle 來實作 pet-shop dapp 前面透過 Geth 建立 P...
Day 28
2022-10-12
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據2022年10月12日紐約華爾街日報報導兩件加密貨幣的新聞,一方面美國財政部對位在華盛頓的加密貨幣交易所Bittrex進行懲處,天價罰款5300萬美元(約16...
Day 23
2022-10-08
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這一篇的標題雖然和前面的「基本版-建立CI Pipeline(1)」有點像,但是並不是打算相同的內容再來一次,或是有太多在YAML的部份進階的修改,因為YAML...
Day 25
2022-09-25
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在光桓資訊科技期間,估時方式是採用這篇: Scrum中的敏捷估計?故事點和計劃撲克所提到的方式,下去估計每張「Task 卡片」的合理完成時間。特別強調,當時的光...
Day 27
2022-10-12
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空島跳躍者 上篇內容增加了計分功能 本篇內容 覺得遊戲 too ez?加點尖刺陷阱吧 整合遊戲結束 因意外(摔傷,刺傷)導致遊戲結束前要先歸零分數太麻煩...
Day 19
2022-10-04
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今日任務: 使用getUserMedia API 取得視訊鏡頭,繪製到畫面上,並做出不同的特效 今天這篇比較複雜,因為想寫得清楚一些,所以版面稍長,在這邊先寫...