2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 17
2022-10-02
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我們踏進 React 的世界也將近 20 天了,對於 React 渲染的機制應該也略知一二了...你說你不懂,那就讓我來解釋一下吧,我們一樣做出了 Parent...
Day 22
2022-10-07
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昨天有說今天要來一起研究IIF。 工作上我常用來"區分資料",像是:通過vs不通過、比較大vs比較小等等。 先備(仙貝) 在訂單細節[Purchasing].[...
Day 9
2022-09-24
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CloudFront 簡單來說,就是雲端的前門。 在軟體的系統架構,很多會採用三層式架構 (網路、運算、儲存)。 可以參考前一天所討論到的架構圖。 但是我們可能...
Day 1
2022-09-16
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這裡我先擬定30天的大綱 Day01. 軟體貴族養成 30天的大綱02. 中心思想:由外而內的展現出格調03. 辦公室的貴族格調 工具篇:雙螢幕04. 辦公室的...
Day 1
2022-09-16
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選題背景 一直以來,賽車競速類型的遊戲,相對需要玩家花時間去練習,對於大部份玩家可能沒有辦法擠出這麼多的時間,導致這類型與其他遊戲相比市場小了許多,網路上能找到...
Day 8
2022-09-23
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Hi ! Day8 ! 今天將要介紹TensorFlow 2.x 的基本語法(二) tf.keras 設置: 常用模組: tf.keras.activatio...