2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 11
2022-09-25
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將圖片的之前和之後 (Before and After) 的比較狀態,是現代常見的展示方式,方法是將 2 張圖片重疊,將訪客可以透過「中間的把手 (Handl...
Day 5
2022-09-20
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今天開始要來介紹物件導向啦~~~~ 今天主要會介紹類別(Class)以及建構子(Construct)的概念,物件導向程式設計又稱OOP,從字面上來看就是以物件為...
Day 20
2022-10-01
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flask 系列
在網頁中不可能只是按照設定好的 URL 去取得網頁頁面,在許多時候都需要接收傳入的參數去取得不同的資料。 URL 參數位於 URL 的路徑中,需要從 URL 中...
Day 19
2022-09-24
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design pattern 在軟體工程中,設計模式(design pattern)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案,目前軟體將d...
Day 28
2022-10-13
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共同的屋頂 以現況來說,我們並不會需要在外面尋找案子,都會是需求直接找上門,會接的案子也都不會是一般的 case,因為好想工作室並不是一個資訊外包公司,我們鮮少...
Day 19
2022-10-04
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這邊引用上課教材來說明 問題:原本的R平方: 目標是找b0, b1, b2 參數使得剩餘平方和最小現在:增加一個自變量到多元線性模型中, 擬合效果會變好還是變差...