2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 25
2022-10-01
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onCreate():進行一次性的初始化、佈局膨脹(layout inflations)。 onDestory():進行 Activity 最終銷毀。是...
Day 26
2022-10-11
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Teleport 自訂義元件位置 teleport 是傳送的意思。假設我們今天希望在 navbar 和 footer 區塊都用到同一個元件,我們就可以透過 te...
Day 14
2022-09-27
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目標:1.ApplicatoinDbContext.cs 新增資料表物件2.套件管理器主控台使用entityframework 指令新增資料表 步驟:step1...
Day 21
2022-10-05
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開頭 以前 Coroutine 我都念協程,後來才知道這是中國用語,國家教育研究院翻譯是共常式,所以以下都念共常式 共常式操作資料庫 ViewModel 建立資...
Day 21
2022-10-06
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你想將你遊戲最棒的成就記錄下來嗎? 本篇將帶領大家透過虛擬鍵盤套用在遊戲中,讓遊戲得分最高者可以顯示在遊戲的成就上,並顯示其分數。 本篇將用Chase Th...
Day 20
2022-10-05
816
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檢視明確綁定之前,讓我們先回到之前出現過的範例: const person1 = { name: 'Amy' } const person2 = {...